萌えスロリーマンあっくんです
(@SlotAkkun)
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前回のお話はこちら。
→相性最悪だったPユニコーンと相性最高なP百花繚乱
前回の記事って僕的にはすごい面白い話だったんですけど、
やっぱり扱ってる機種が古いしマイナーだし
パチンコだしってせいかあんまり反応ないという・・・
暇ならぜひ見てほしいお話でございます。
本日のお話は
傷物語って80%継続の解鬼ノ刻が
この機種一番の面白い時間なんだよって
お話です。
解鬼って続くと本当面白いんだから。
30%か50%じゃ3連狙うのも難しいけど。
ということで本編いきましょう。
通路化傷物語
残念な話ですが、最近の傷物語って
元イベント日とか、
高設定の可能性がある日以外
ほとんど通路化してるんですよね。
設定変更してる店なら
朝一1度引いて放置。
他も有利区間リセット後
AT1回ひいた状態で即やめが目立つ状態になってます。
そしてあるサイトでのウェブ上の評価はかなり低いです。
否定的な意見も確かにわかるんですけど
僕はそこまで評価の低い台だと思ってなくて、
なんなら多少無理してでも
打って良い台だと思ってます。
なぜなら大して数うってないけど
(現在11000ゲームちょっと)
面白い部分をたくさん体験してるからです。
面白いところは普通に面白いんですよこいつ。
無理ゲーのチャンスゾーンなのに
100のゾーンでチャンスゾーンひけないと
300,400,500と
ノーチャンスゾーンもありえるゲーム性。
ようやくひけたATが100枚でかけぬけて初めに戻る・・・
(解鬼ひけても10〜30枚乗せで終了)
これ続いたら嫌いになるのはわかります。
でもまず降臨ノ儀がひけた。
100枚スタートでも最初の高確で
左1個もしくは2個止まりの怪異図柄を止めて
33%をひいて解鬼をひく。
これを頑張れた。
解鬼がダメでもまた同じことするか
真ん中だけ停止を使ってでも連続で2回か3回止めて
上乗せ高確状態にする。
で、怪異図柄をひいて上乗せしつつ
解鬼をひけた。
どれかしら噛み合えば楽しいんですよ。
(最初の20ゲームの高確にすべてかかってますけどw)
解鬼は30%継続はきついけど
50%ならバトルでほぼ攻撃できれば
意外と続くし
続くと楽しいんです。
解鬼って続くと本当に楽しいから
普通じゃありえないように続く
80%継続の解鬼はまじで楽しいんです。
解鬼の80%継続
解鬼の継続抽せんって解析サイトとかには
最後の戦況メーターとループ率で
勝敗が決まると書いてあるんですけど
そこは正直謎です。
だって途中のベルで一撃で倒したりもしますから。
全部攻撃だったとしても
メーター上がらなくて負けちゃうってこともあるので
戦況メーターが関係あるのは間違いないと思います。
でも開始時点勝利か
一撃勝利抽せんもあるんじゃないかと思ってます。
抽せん方法はよくわからないので
今後わかったらまた話しますね。
で、80%継続がどんだけすごいかって話ですけど
80%継続ってバトル中に全部攻撃されて
戦況メーター一番右にいっても勝ったりするんです。
優勢だったらもちろん続く可能性高いし
真ん中より劣勢でもわりと勝てます。
普通の一発継続抽せんの80%って
ほとんど続かないじゃないですか。
まどマギのワルプルギスの最高継続が良い例ですよ。
平気で2連3連で終わります。
パチンコの81%継続だって同じですよね。
みんな大好き北斗の拳だって
北斗揃いして最低84%だったとしても
10連なんかいかないことがほとんどだと思います。
80%1回だけの抽せんだったら
5分の4ですからほとんど通るわけです。
でもこれが続くとどんどん確率は下がっていきますから
まあ続かないわけです。
でも解鬼の80%っでまじで続くイメージ。
っていっても、何度も体験してるわけではないですし
人のも数回しか見たことないので
実際は普通の80%継続と同じくらいしか
続かないかもしれませんけどね^^;
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80%継続の結果
継続の可否が
仮に戦況メーターでほとんど決まるとしたら
バトル中にベルやリプレイを
3回、できれば4回以上ひいていれば
80%継続の平均値より続くと思うんです。
それができないから続かないってのが
もっともだと思うけど
バトル中に4回小役ってのはできない確率じゃないので
それができちゃったから
体感的に続くと思ってしまってるのかもしれませんね。
ひけなくても続いたのを体験してますし
人のもみてますから余計ですね。
では僕が1回だけひけた時の結果をお伝えします。
(途中でバトル開始時プッシュで上部赤点灯)
解鬼0枚フィニッシュしてもう1解鬼もらったのが
80%継続でした。
14戦で661枚乗せのボーナス3個です。
しかもこのボーナスのうち2個青7^^;
時間が22時20分頃だったという
閉店間際の剛腕発揮したおかげで
すごい結果になったけど
時間がなかったおかげで
写真全然撮れなかったんですわ(T ^ T)
3連突破すると継続で大き目の上乗せあるし、
5連くらいしたらそれだけでめっちゃ楽しくなるのに
14戦もしたんですよ。
14だと10戦突破で確定のボーナスもらえますし、
3戦目にキリンナビからボーナスひけたし。
解鬼だけで楽しかったのにここからさらに
青7が2回と赤7が1回のボーナスが出てくるんですよ。
楽しくないわけないじゃないですか!!
ボーナス中7を狙え時は
すべて適当押しで高速消化しましたけど
本当はじっくり狙って楽しみたかったです。
ボーナス終了時点で
これだけの残り枚数になりました。
時間が時間だったので当然とりきれませんでしたけど。
これが僕の話。
で、先日隣の人がプッシュ押さない人だったけど
間違いなく80%継続だったのも見てました。
やっぱり戦況メーターが悪くても、
一番右でも続いて10連くらいして
800枚くらい乗せてました。
(ボーナスはどうだったか忘れました)
マジで面白いくらい続くんです。
普通じゃありえないからやってても
見てても楽しくてしょうがないです。
1戦10ゲームくらい回せるので
(半分はナビないが)
その分だけでもけっこう出玉増えてるんですよね。
これが体験できれば傷物語も楽しいと思うんですよ。
無理ゲーのチャンスゾーンがうまくいくってのも
嬉しい瞬間だし、
降臨ひけて大きな数字ひけると楽しいし
かけぬけても最後の3ゲームでレア小役ひいても嬉しいし。
(これは100枚乗せても初当たりと違って高確がないから微妙かも)
何度も言うけど
否定的な意見はわかるけど
ここまで評価が悪くなる台だとは思えないんですよね。
とか言って、これからうっていくうちに
負けまくって
「くっそつまらん」とか言い出す可能性もありますけどw
とはいえ気合い入れる部分もわかってますし、
ゲーム性もわかりやすいし
(前兆は嫌いだけどw)
ヴェン○ッタとかまじでイライラするやつとは違うので
嫌いになることはないと思います。
(正直現在は北斗やカバネリより好きです)
てか前も載せたけどこんなんやってたら好きになるわw
まとめ
ということで、
傷物語って楽しいとこけっこうあるんだよって話でした。
ん?違うな。
80%継続の解鬼が楽しすぎるって話でしたw
世間的な評価より楽しい台だと思ってるので
もっと好きな人増えてほしいなって思って
楽しい瞬間を熱く語ってみました。
まどマギのワルプルギスじゃないですが、
ああいうバトル型の特化ゾーンって
続くと本当面白いんですよ。
小役のタイミングで結果が変わるタイプだから
叩き甲斐もすごくありますし。
まだ80%継続未体験の人がこの記事みて
80%継続体験できたらいいなって思います。
もし体験したらコメントくれると嬉しいです。
きっと楽しかったはずですからね(^^)
ということで本日はここまで。
また次回もお楽しみに(^O^)/
PS.
書き忘れました。
80%継続の振り分けは全体の5%なので
そこまで無理な確率じゃないですよ。
2戦落ちほむらエピボですからねw
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