初代まどマギ

魔法少女まどかマギカを熱く語る番外編⑥【本前兆演出ゲーム数振り分けと本前兆演出4ゲームが選ばれた時の当たるまでの流れ】

投稿日:2018年3月26日 更新日:

萌えスロリーマンあっくんです。

 

番外編に入れるか稼働に入れるか迷ったんですけど、

稼働より説明の話の方が長いので

番外編として書きました。

 

ちょっと前の稼働時に

魔法少女まどかマギカで

本前兆演出のゲーム数が4ゲームだったことがあったので

その話をしようと思います。

 

 

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本前兆演出のゲーム数

まどマギを語るシリーズの前兆編では

前兆のゲーム数についての話を詳しくしていないので、

まずは前兆のゲーム数についてお話しますね。

 

エピボと裏ボの時は例外があるのですが、

基本的に本前兆演出

4ゲームから36ゲームの間で振り分けられます。

(例外は0~3ゲームもある)

 

これはゲーム数の場合もレア役解除の場合も同じです。

振り分けはかなり変わりますけど。

 

レア小役解除の場合、

起点がレア小役なので、

少なくともレア小役から36ゲーム以内に当たらなければ

フェイクだったのがわかります。

 

ゲーム数解除の場合は起点がわからないので、

短い前兆演出ゲーム数が選ばれると

いきなり当たるパターンになります。

 

これちょっとわかりずらいので

例えを交えて説明しますね。

 

 

例えば

47ゲーム規定ゲーム数だったとします。

 

本前兆演出が起こるゲーム数が

一番振り分けの多い32ゲームだとしましょう。

 

まず規定ゲーム数の40ゲーム前の

7ゲーム目に本前兆に入ります。

そこからプレ前兆が8ゲーム入ります。

 

※プレ前兆とは?

前兆の前兆と考えていただければOKです。

 

プレ前兆時は前兆演出が起こりません。

 

で、残り32ゲームの16ゲーム目から

本前兆演出が始まります。

(スタートしたゲーム数が1ゲーム目と数えます)

 

青セリフが出たり、

カーテンが閉まりかける等の

円環の理に移行する演出のフェイクが起こったり、

はずれでマミさんやさやかちゃんのセリフがあったり・・・

 

いつもの前兆が始まります。

 

そして規定ゲーム数に到達したらボーナス確定となります。

 

 

このパターンが一番多いパターンですよね。

図で書くとこうです。

 

7ゲーム【本前兆始開始】

↓(プレ前兆)※前兆演出なし

16ゲーム【本前兆演出開始】

↓(前兆演出)

47ゲーム【ボーナス確定】

 

 

では上記と同じ規定ゲーム数で

本前兆演出4ゲームが選ばれた場合はどうなるか?

 

規定ゲーム数の40ゲーム前の

7ゲーム目に本前兆になります。

 

ここから36ゲーム間がプレ前兆になります。

 

プレ前兆は前兆演出が起こらないので

見た目は通常状態となんらかわりがないです。

 

ボーナス終了後(朝一も含む)50ゲーム以内に

前兆が起こらないパターンってすごい珍しいですから、

めったにないパターンだなと思っていたら

44ゲーム目にいきなり熱い演出が入って

そのままバトル演出に発展したり、

前兆系演出が3ゲーム続いて

4ゲーム目にプレミア演出が起こったりして

ボーナスが確定します。

 

こちらも図で書くとこうです。

 

7ゲーム【本前兆開始】

↓(プレ前兆)※演出なし

44ゲーム【本前兆演出開始】

↓(前兆演出)

47ゲーム【ボーナス確定】

 

これが本前兆演出4ゲームが選ばれた時のパターンなんです。

 

上記の例ですと、

ボーナス終了後やうち初めなので

まだやめてしまう可能性は少ないですが、

ゲーム数狙いの時にこうなったら

気付けるはずがないのでやめてしまうかもしれませんね。

 

 

といっても短い前兆本前兆演出が選ばれる可能性って

かなり少ないのでそこまで気にする必要はないんですけど。

 

本前兆演出ゲーム数振り分けと考察

いちおレア小役解除も一緒に振り分け書いておきますね。

【ボーナス本前兆演出ゲーム数振り分け】

前兆ゲーム数 ゲーム数 レア小役解
0.55% 0.78%
 5 0.29% 1.56%
 6 0.29% 2.25%
 7 0.29% 2.25%
 8 0.29% 1.56%
 9 0.16% 0.39%
 10 0.16% 0.39%
 11 0.16% 0.39%
 12 0.16% 0.39%
 13 0.61% 0.20%
 14 0.76% 0.78%
 15 1.22% 1.56%
 16 1.22% 1.56%
 17 1.23% 1.56%
 18 1.23% 1.56%
 19 1.23% 1.56%
 20 1.23% 1.56%
 21 1.23% 1.56%
 22 1.23% 1.56%
 23 1.23% 1.56%
 24 1.23% 1.56%
 25 1.23% 1.56%
 26 1.23% 1.56%
 27 3.17% 0.39%
 28 6.10% 1.53%
 29 15.22% 4.58%
 30 18.31% 19.84%
 31 19.84% 25.94%
 32 21.36% 27.47%
 33~36 9.09% 5.80%

 

上記の表を見ていただければわかりますが、

本前兆演出のゲーム数4ゲームが選ばれる可能性って

0.55%しかないです。

約180回に1回くらいですね。

 

要するにほぼ選ばれないです。

薄いゲーム数の12ゲーム以内を全部合わせても

約2.35%なので

約40回に1回くらいです。

 

逆に一番多い29ゲーム以降が選ばれる確率は

約84%。

28ゲームもあわせれば約90%です。

 

ほとんど長いゲーム数が選ばれるので

ゲーム数狙いの時に前兆演出がない場合は

最後まで回す必要はないですね。

 

例えば200のゾーンを狙ったときは

221(249ゲームの28ゲーム前)ゲーム目までに

前兆演出がなかったらやめてもいいという事です。

 

本前兆演出の短いゲーム数を選んでいたら仕方がないです。

確率から期待値を考えるとやめる方が得策ということですね。

 

 

稼働時に遭遇した出来事

前兆の説明だけでかなり長くなってしまいました。

 

ではここから僕の稼働の時の話です。

 

ゲーム数狙いとかだったと思うのですが、

詳しく覚えてないので

ざっくりとした内容でお話します。

経過は重要でないので本当にざっくりですw

 

 

まずマジチャレを成功させてボーナスをいただきます。

確かビッグだったと思います。

 

最近の僕はかつての輝きはないですから、

当たり前のようにラッシュはひけず。

 

またダメだったかとがっかりしつつ

ビッグ終了時に画面をタッチすると

『僕はいつだって君の近くにいるよ』でした。

 

 

これは天国いってくれたのかな?って思いました。

 

まあ、このセリフでも50%くらいは

モードB以下なんですけどね(^_^;)

 

このボーナス終了後、

10ゲーム、20ゲームとまわしたのですが、

全く前兆が起きないんですよ。

 

最初の49ゲームまでってフェイク含めて

ほぼほぼ前兆が起こりますよね。

 

このゲーム数で前兆が起こらない可能性って

正確にはわからないのですが、

体感的に相当低いと思います。

 

 

なのに起きない。

 

 

ただ、ちょっと気になる動きはしていたんですよ。

 

 

ステージチェンジ頻発。

ほむほむステージにじゃないですよ。

他の3ステージでの移行が頻発してたんです。

 

少なくとも3回はチェンジしたと思います。

(正確には覚えていません)

 

これが示唆になるかは定かではないのですが、

僕の中で、

プレ前兆中に起こりやすい演出な気がするんですよ。

 

過去にも急に前兆が始まって当たるパターンを

何度も経験していますが、

ステージチェンジがよく起こっていた記憶があるんです。

 

 

低設定だと天国移行率は変わらないですけど、

マジチャレ解除かつ

セリフが

「僕はいつだって君の近くにいるよ」

ですから天国に移行していた可能性は

大いにある状態です。

 

これはもしかしてって思いました。

 

ここで動画撮影すればよかったんですけど、

何にも起こってない通常時を動画で撮るのって

さすがにできなかったんですよね。

 

 

この前兆がない状況は普通の人なら

「なんだよ、前兆もないのかよ」って

怒ったりがっかりするところだと思います。

 

 

でも僕はここでドキドキしてたんですよねw

この後何が起こる?

何も起こらないで終わるのか?

それともいきなり前兆始まって確定するのか?

どっちなんだ・・・って考えてました。

 

 

僕は当たらない前兆じゃんって流れより

よっぽど熱いと感じてました。

 

 

そしてこの沈黙を破ったのは

43ゲーム目のことでした。

ステップアップ1のさやかちゃんで

この出目です。

 

はい。

ただのはずれで発展しました。

 

ここで

「やっぱりー!!」

と思うとともに動画撮っとけばよかったと

すごい後悔しました。

 

バトルは芸術の魔女とかだったと思いますが、

当たり前のように復活なしで勝利。

 

前兆が起こってから確定するまで

ちょうど4ゲームだったんですよ。

 

 

前兆演出の短いゲーム数が選ばれた時は

ずっとプレ前兆にいますから、

上記の通り前兆っぽい演出が全く起きないんです。

 

 

しいて言えばステージチェンジが多発

これはあくまで僕の体感ですけどね。

 

そして残りゲーム数が

選択された前兆ゲーム数に到達すると

いきなり熱い演出が始まりすぐに確定する。

 

この短い前兆があるってことを知らない場合、

43ゲームに前兆が始まったら

直撃ひいた?って思っちゃうと思います。

 

それですぐに確定してボーナスでがっかり。

 

もちろんそのまますぐに確定しないで

49ゲームを超えれば直撃の可能性が

激高になりますけどね。

 

ちなみにプレ前兆中は

ユニメモのアイテム取得も起こると思います。

 

本編で書いてますけど、

アイテム取得演出は前兆否定との話ですが

否定しなかった経験が数回あるので

僕は信じてません。

 

アイテム取得を根拠にやめるてる人は、

ゲーム数等も考慮にいれて

やめることをお勧めします。

 

 

今回の話は小ネタ的な話ではありますけど、

短い前兆もあるんだってことを

頭の片隅にでもいれておいてくれればいいかなって思います。

 

 

どこかで役に立つ・・・・・かもw

 

 

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→ 初代まどマギを熱く語るシリーズ一覧

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-初代まどマギ

執筆者:


  1. 深緑の女魔術師です。

    マギカでいちばん好きなのは、
    前兆演出ってかっ前兆G数なのですごい素敵な記事です。

    ゾーン狙い時は、
    前兆開始G数と円環突入G数をメモって、
    最終的なG数答え合わせが、
    ゾーン狙いの日課です。

    たまに素敵過ぎる前兆があって、
    記事書きたくなるので、
    メモられないとわすれますので・・・

    脱線・・・

    にしても、
    4Gという薄いG数解除おめです。

    こんなの見ちゃうと、
    ゾーンが辞めづらくなる・・・
    (21G前後で辞めますけどね)

    と言っても、
    自分も10G以内を数回経験あったので、
    100G以内は持ちコイン相談で、
    続行してます。

    あのいきなり来る感じがあれですよね。

    まぁ、まれにほむら部屋移行で、
    前兆なのか高確なのかで、
    悩まされる場合はありますが・・・

    ちなみに、前兆G数の流れで、
    初代戦国乙女はすごい好きでした。
    (戦国乙女にはまったのもそのせい)

    あれは、
    ガセ、本前兆のG数があらかじめ決めてあったので、
    ゾーン狙い 及び 朝一稼働にて
    重要かつすごい楽しかったです。

    別記事ですが、
    カンフーレディーテトラはありですね。

    液晶ないが故に、
    リーチ目でないチャンス目が活きて、
    当たり引けなくても楽しめる素敵な台です。

    割りもあれなので、
    ホール次第で生きると思います。

    以上です。

    #あっくんさんのブログのアクセス数みて。
    #正直びっくりしました。
    #そんなブログにコメントしていいのか・・・ってね。

    • あっくん より:

      >深緑の女魔術師さん

      >>マギカでいちばん好きなのは、
      >>前兆演出ってかっ前兆G数なのですごい素敵な記事です。

      ありがとうございます。
      まどマギでまだ書いてない事を書こうにも、
      何かきっかけがないと書けないので、
      前兆演出4ゲームに遭遇してよかったです。

      >>たまに素敵過ぎる前兆があって、
      >>記事書きたくなるので、
      >>メモられないとわすれますので・・・

      まどマギって前兆がすごい楽しいので
      この気持ちがすごいわかります。
      僕はメモする癖がないので
      だいたい忘れてます(笑)
      なので基本流れだけで書いちゃいますね。

      >>こんなの見ちゃうと、
      >>ゾーンが辞めづらくなる・・・
      >>(21G前後で辞めますけどね)

      ですよね(笑)
      そうなるだろうからやめどきについても
      いちお書いておきました。
      やめ方はゾーン狙いなのか
      もち玉でうっているのかにもよりますね。

      いきなり当たるパターンは嬉しいですけど
      変なゲーム数から始まるから最初直撃かと思うので
      嬉しいんですけどなんだよ~って思っちゃいますね(^_^;)

      弱チェなしのほむら部屋移行は判断に悩みます。
      ゾーンなら前兆でしょうが
      ゾーン外での移行で
      もしかして前兆ある?とかドキドキしつつ
      やっぱり高確だったかってがっかりしたり。

      そうゆう風に今の状況を考えながらうつのが
      まどマギで楽しいところでもあるんですけどね(^^)

      >>ガセ、本前兆のG数があらかじめ決めてあったので、
      >>ゾーン狙い 及び 朝一稼働にて
      >>重要かつすごい楽しかったです。

      初代の乙女ってそうだったんですね。
      ゾーン狙いや天井狙いは多少やりましたが
      そこまでうちこんでないので
      中身についてはほとんど知らなかったです。

      やっぱり前兆が楽しい台は良いですよね(≧▽≦)

      テトラは意外と入れた店が少なくて
      僕がよく行くお店にないんですよ。
      早くうってみたいんですけどね。
      最近他の店の状況知りたくて
      片っ端から行けるお店みて回っているので
      名古屋から帰ってきたらどこかでうちたいと思ってます。

      >>#あっくんさんのブログのアクセス数みて。
      >>#正直びっくりしました。
      >>#そんなブログにコメントしていいのか・・・ってね。

      おかげさまでまどマギ記事書きまくってたら
      アクセス数すごい増えました(≧▽≦)
      たまにトレンド系でよく読んでもらえる記事ありますが
      見られているのはほぼまどマギの記事なんですけど。

      コメントくれる人ってほとんどいないので
      深緑さんみたいな定期的にコメントしてくれる人って
      すごい嬉しいしありがたいです。
      単純にコメント欄で話するの楽しいんですよ。
      ということでこれからもぜひお願いしますm(__)m

  2. 深緑の女魔術師です。

    飛び飛びな返信ですいません。

    戦国乙女は結構打ち込んだので、
    ちゃんとしたレスをしようと思いまして・・・
    (マギカ関係なくてごめんなさい)

    >>ガセ、本前兆のG数があらかじめ決めてあったので、
    >>ゾーン狙い 及び 朝一稼働にて
    >>重要かつすごい楽しかったです。
    >>>>初代の乙女ってそうだったんですね。

    前提知識として、
    本前兆は33G or 38G固定で、
    ガセ前兆はほぼ33Gという台でした。
    (G数解除だけで、
     小役時のガセ含めた前兆G数は別途違う値が存在)

    この台で重要だったのは、
    あらかじめガセ前兆の終点の割り振りが決まってたんですよ。
    (本前兆の終点は解析値なし)

    リセット後(ボナ後)の朝一は他ゾーンと違って割り振りがあって、
    特定G数でガセ前兆終了な時点で設定変更が読めました。

    最悪朝一読めなくても、
    次の200ゾーンも割り振りがあったので、
    悪く言えば朝一当たらないと設定変更が分かりやすい台でした。

    記憶の限り、
    マギカのように電源オンオフで前兆するタイプでなかったため、
    前日最終が分かれば判別可能でした。

    同一周期でG数解除によるガセは1回固定という仕様おあったので、
    天国時の2回目の前兆開始などはその時点でほぼ確定!

    なので、
    結構好きだったんですよ。

    前兆の強弱は、
    マギカに比べるとあれだったけど、
    そこそこあったので好きでした。

    ラッシュ性能に関しては、
    私的に未だにマギカより上だと未だに思ってるくらい、
    5号機でも好きな台です。

    とにかく参戦が素敵過ぎて、
    一撃なしで万枚達成したときは、
    この台やっぱり好き!ってすごい思いました。

    バー揃い百花繚乱は、
    その参戦を複数ストック出来て堪能できたので、
    5号機で屈しな好きなフリーズでした。

    #西国はそーゆう意味で、
    #すごーい残念な台でした。
    #ってもすごい好きなので、
    #アプリで20万Gほど回した。

    #葵ちゃんを好きになった理由も、
    #戦国乙女で能登さんのキャラをたまたま選んだだけなんですよね・・・
    #※戦国乙女はスロットで初めて知った

    マギカ記事だったのですが、
    まったく別機種のことかいてしまってすいません・・・

    以上です。

    • あっくん より:

      >深緑の女魔術師さん

      ほぼ書き終わった文章を1度ならず2度消してしまい
      めっちゃへこんでおります( ノД`)シクシク…
      (深緑さんは全く関係がないので喜んでまた書きますよw)

      >>(マギカ関係なくてごめんなさい)
      全く問題ないです(*^^*)
      前にも書いた気がしますが、コメントページでお返事を書いているので
      どの記事のコメントかイマイチ把握してないのです。
      だからまどマギ記事でもまどマギ以外の話をしてもかまわないですよ。

      >>本前兆は33G or 38G固定で、
      >>ガセ前兆はほぼ33Gという台でした。

      昔の番長みたいなタイプですね。
      前兆が32ゲームこえればほぼ確定だったので
      前兆の起点から数えてバトル発展のタイミングに
      ドキドキしながらうってた記憶があります。
      バトル発展前に勝つことがわかるってすごい嬉しいし
      楽しんでバトルが見れるので良いんですね。

      前兆2回入ると確定みたいな法則があると、
      始まった時点で確定ですから、
      前兆好きな人からすれば
      どんな風にあたるのか?
      どんな熱い演出が起こるのか?
      逆に寒い演出で当たるのか?
      ニヤニヤしながら消化できて楽しすぎる前兆になりますよね。

      まどマギも当たるとわかっている前兆はすごい楽しいですから。

      >>リセット後(ボナ後)の朝一は他ゾーンと違って割り振りがあって、
      >>特定G数でガセ前兆終了な時点で設定変更が読めました。

      こうゆう台ってお店の設定変更の状況が知れるから重宝しますね。
      逆に初代まどマギや初代攻殻機動隊や地獄少女みたいに
      当日依存ゲーム数で前兆が起こるタイプだと
      変更なのかがゲーム数で当たらないとほぼわからないんですよね。
      両方メリットもありますしデメリットもあるので
      どちらのタイプもあった方がいいと思います。

      >>ラッシュ性能に関しては、
      >>私的に未だにマギカより上だと未だに思ってるくらい、

      実際まどマギより強いと思いますよ。
      ひくまでが大変ですがひいてしまえばかなり強いARTだったと
      記憶しています。
      うち込んでないから自分がというより
      人がよく出しているのを見たって感じですけど。

      >>バー揃い百花繚乱は、
      >>その参戦を複数ストック出来て堪能できたので、

      これひきたかったです(>_<) バー揃いは西国を含めてもいまだにひいたことがないですが、 初代のでひきたかったです。 西国のバー揃いは平均の4人だったとして、 弱めのキャラとか継続率が低いのが選択されたら あっという間に終わってしまいますよね。 自分でひいてないですが、がっかりしてるのを 何度も見たことがあります。 でも西国は面白いです。 能登さんということはモトナリですね。 僕は葵ちゃんの方が能登さんのイメージが強いです。 好きな声の人がいると、その人が演じているだけで キャラが好きになったりすることありますよね。 髪とか衣装の色もそうですけど。 どうでもいい話ですが 能登さんは早見沙織さんと声が似てて どっちかわからないことがよくあるんですよね(^_^;) (能登さんの方が年上だから早見さんが似てるですね) ファンに言ったらわかるよって怒られそうですけど 本当に似てますから。 早見さんってスロットだと そらのおとしもののイカロス・・・じゃわからないかな。 僕知らないけど凪のあすからのおじょし様の声の人です。 どうでもいい話ですね。 ちなみにこの二人のこと検索しててフリーズしちゃって 1度目のコメントが消えました。 2度目は乙女のこと検索しようとしてとりあえずコピーしようとして Ctrl+A(要するに全選択)押したらなぜか全部消えました(笑) 2度目は意味がわからなくて現実を受け入れられなかったです(笑) ということで3回書きましたが 回を追うごとに文章が長くなった気がします。 最後に戦国乙女ってパチンコ⇒(漫画?⇒)アニメ⇒スロットの順番で 平和のオリジナル作品なんですよね。 スロットうつ人ならスロットで知ったが普通だと思いますよ。 アニメは声優全とっかえという意味のわからないことをした作品です。 (違うものと捉えてもいいかと) 今度は消えなかった(笑)

      • 深緑の女魔術師です。

        アツいレスありがとうございます。

        いろいろ書くと堂々巡りしそうなので、
        手短にコメントします。

        わたしはこの台のせいで、
        スロットってかアニメの声優さんって大事なんだって理解したひとです。

        この機種にハマらなかったら、
        (たまたまモトナリ選んで=能登さんにハマっただけ)
        (マクロスFめっちゃ打ったけど声優さん知らない)
        今のようにツインも打ってなかったと思う。
        (その前に打ってたけど、単にツインが好きなだけ)
        そーゆう意味では5号機すごい印象があるんですよね。

        リオ、ツイン、戦国乙女とオリジナルって、
        やっぱり強いなぁって最近すごい思います。

        >>これひきたかったです(>_>早見さん & 凪のあすからのおじょし様
        アニメは知らないけど確定のレアキャラですね。
        声優さんの名前はツインと好きなぷよぷよくらいしか知らないけど、
        似た声であれば興味があるので、ちょっと調べてみたいと思います。

        #能登さんが好きな理由は、
        #昔よく遊んだ人のの声にそっくりだったのですきなんですよね。

        手短のつもりが長くなっちゃいました。。。

        以上です。

        • あっくん より:

          >深緑の女魔術師さん

          >>スロットってかアニメの声優さんって大事なんだって理解した

          これ本当に大事ですよ。
          イメージと違う声だと違和感しかないんですよね。
          逆にばっちりハマるとキャラがめっちゃ映えます。

          声が気に入ると同じ人の他の作品も気になるし、
          先にその声を信用しちゃっているから
          違う作品でも同じ声優がいれば
          その作品が好きになる可能性が高いです。
          (ついでにキャラも好きになる)

          例えばツンデレキャラの声優と言ったら
          釘宮さん(ツインのくるみちゃんもしくはマジハロのフロスト役)なんですが
          この人はツンデレキャラばかりやる(やらされる?)ので
          この声好きならどのツンデレキャラでも好きになっちゃうんですよ。

          僕はそうゆう属性ないですけど
          百花繚乱の真田幸村はすごい好きです。

          でも極たまにツンデレじゃないキャラやるんですが
          最初から好きならツンデレじゃなくてもはまるんですよね。
          戦国乙女のミツヒデがそうです。
          (釘宮さんって聞いて驚きました)

          これ話し出すと止まらないし脱線気味だし
          この辺でやめておきますw

          要するにアニメもスロットも声は大事ですと言いたかった。

          >>リオ、ツイン、戦国乙女とオリジナルって、
          >>やっぱり強いなぁって最近すごい思います。

          しっかり作りこんであるからこそ強いんですよね。
          アニメになってもおかしくないってなって
          結局上記は全部アニメになってます。
          (乙女は声優全とっかえのせいである意味別作品と言われてますが)

          そうなると秘宝伝もマジハロも
          アニメ化してもおかしくないと思いますね。

          早見さんの話ですが
          凪のおじょし様の声は聞いたことないので
          その作品が似てるかわからないんです。

          役柄によってはあんまり似てなかったりしますが
          例えばツインの葵ちゃんに似たようなキャラならそっくりなはずです。
          (それが誰かわからないですけどw)
          スロットじゃないですけど
          僕の好きな魔法科高校の劣等生ってアニメの
          ヒロインの深雪ってキャラの役が早見さんなので
          それで検索すればすぐ声聞けると思います。
          学生の役ですし似てますよ。
          これは聞き分けれらるレベルですが。

  3. 深緑の女魔術師 より:

    深緑の女魔術師です。

    コメント結構あるなぁと思ったら全部同じ奴じゃん・・・
    (何コメントしたかまったく覚えてないですが・・・恥ずかしいので見ないこととする)

    ってか、
    もう1年近く経つんですね。。。。

    ってことで、
    久々にまともにコメントというより、
    数点確認したいことがあるので質問です。

    @プレ前兆の定義

    今更だし本文にありますが、
    前兆示唆系の演出がほぼ発生しない認識であってます?

    (もしかしたら何かしらのサインはあるかもしれないけど)

    先日ひさびさにゾーン狙ってて、

    404~421 特に前兆示唆なし
    422~425 4G連続で杏子さんの呪文帯?で前兆示唆
    426~444 カーテン→円環→発展→ハズレ!?

    ま、よくある前兆示唆が弱すぎて気づけず・・・

    というがっかりパターンのだけですが、
    ちょっとだけプレ前兆の定義が分かんなくなった始末です。

    @通常時ボナ前兆中の特殊役

    すんごい特殊な状況ですが、
    ボナ前兆が4G以下などの特殊時に、
    特殊役(ノーフリーズ中チェ含む)を引いた場合って、
    引いた場合にやっぱり前兆示唆ないんでしょうかね??

    かなり特殊な状態ですが、
    素人には遠隔だろ的な動きするのかな?ってちょっと思いました。

    (ある程度知ってる人なら悶絶な挙動っぽいですが)

    @通常時ボナ前兆中のフリーズ

    これは単なるコメントですが、
    フリーズする場合は即告知なのですね。

    (中チェ系の記事は見たくなかったけど、
    前兆時の扱いが気になってみてしまった)

    特殊役同様に、
    前兆の置き換えがないパターンだと勝手に思ってたので、
    (特殊役も置き換えはないであってましたよね?)

    ツイン3とかみたいに、
    忘れたころにフリーズするツンデレ仕様かと思ったけど
    そーゆう制御ではないのですね。
    (エンジェルタイム中の青7フリーズが確かそんな仕様だったと思った)

    (引いた段階でフリーズしてるか分かるってことなんですね)

    @円環中の演出?

    ググればでそうだけど質問。

    円環中にさやかちゃん、マミさんが同時召喚!

    っていうアッチッチな演出はありますが、
    あれって3人以上はあるのでしょうか?

    前兆系が気になって昔のスロマガ読み直してたら、
    二人以上が登場で激熱という表記だったので、
    もしかして3人以上も実はあるのかな?

    ってちょっと思いました。
    (どっかに書いてあったらごめんなさい)

    #先日マギカAの設定5(4確は確認)と思われる台を終日打ちました!
    #結果として5000枚出たのですがめっちゃ楽しいですね!
    #途中ハマってなければ7000枚は余裕で見れたのに・・・
    #(初代、マギカ2をを真っ青にさせたかった)

    以上です。

    • あっくん より:

      >深緑の女魔術師さん

      お久しぶりです(^O^)/
      確かに見返してみたらコメントもこの話も1年近く前になるんですね。
      (この記事すごくリライトしたいw手を付けるほどの暇はないのでやらないですが)

      >>@プレ前兆の定義
      >>前兆示唆系の演出がほぼ発生しない認識であってます?
      おそらくそうだと思います。
      今読み返して思ったのですが、
      本文ではステチェンがよく起こる気がするって書いてますけど
      もしかするとステチェンばかり起こる・・・
      というかステチェンくらいしか起こらない前兆演出状態ってのもあるかもですね。
      なので本文の話だと本当はプレ前兆状態ではなく
      前兆演出状態になってるけど
      わかるような前兆が起きなかったという感じ。
      (残り4ゲームからは確定させるために専用の演出になる)

      この辺は調べようがないのでなんとも言えないですけど、
      僕的にプレ前兆は外からは前兆だってわからないと思ってます。
      なので前兆演出系の示唆はないってことですね。

      深緑さんが体験したような前兆に入ったとわからないようなパターンは
      見た目が短めの本前兆に見えるように
      前半部分が前兆っぽく見えないような演出群にあえてしてるような気がしますね。
      僕もよく
      「え?前兆始まってたの?」って始まりに気づかないことありますからね。
      そんなことができるのか、内部事情は全く知らないのでわからないけど
      熱くなってもらうためにそんなシステムになっててもおかしくないかなって思います。

      プレ前兆が起きるのは本前兆のみで、
      フェイクでは起こらないし
      フェイクだったということなら
      円環に入る10ゲーム前後前からは前兆になってたはずなんですよね。
      (あえてフェイクのゲーム数とかは書かないでおきます)

      納得してもらえるかわからないですけど
      フェイク含めて前兆に気づかせないような前兆もあるんじゃないかって
      思うってことです。

      >>ボナ前兆が4G以下などの特殊時に、
      >>特殊役(ノーフリーズ中チェ含む)を引いた場合って、
      >>やっぱり前兆示唆ないんでしょうかね??

      ないとは思います。
      以前本前兆になってるけど静かな状態(みためでは本前兆だとわからないくらいの状態)で
      中段チェリーをひいてしばらく静かだった台を見たことがあります。
      まだ本前兆に入ったばっかりで、ボーナスまで30ゲームくらいはかかってたと思います。
      その間本当に大丈夫?って不安になるような
      決して熱いとは言えない前兆だったんですよ。

      本前兆中に特殊役やフリーズなし中段チェリーをひいて
      演出が変わるとしたら、
      もっと熱い演出出てもいいと思うんです。
      むしろ激アツとかガンガン出るようになると思うんですよ。
      なので最初から演出の流れが決まっていて
      それは変わらないんだと思ってます。

      前兆の演出は同じような系統が続いたり、
      熱いのばかりでたり、
      全く熱くないのだったりと
      様々ですけどだいたい偏ってると思うので
      あらかじめシナリオみたいのが決まってるんじゃないかって
      思ってます。(思ってるだけです)
      なので上記のような考え方なんです。

      もし前兆状態が4ゲームで
      例えば残りゲーム数が30ゲームくらいの時に中段チェリーひいて
      全く前兆にならなかったら怖すぎる展開になると思いますね。
      知ってたら大丈夫ですけど知らなきゃそれこそ
      遠隔とか思ってしまうかもしれませんね(^◇^;)

      それが怖すぎるから演出が出る状態になるのかもしれないですけど。
      検証しようがないので正確にはわからないですね^^;

      >>フリーズする場合は即告知なのですね。
      >>(特殊役も置き換えはないであってましたよね?)
      そうです。フリーズだけはひいたゲームでフリーズで、
      当たってたボーナスはエンディング後の1ゲーム連に回されます。
      特殊役は置き換えなしでボーナスだけ順番が変わります。
      (プチボよりビッグ、ビッグよりエピボ・・・というように偉い方が先に出ます)

      ツイン3のフリーズは場合によってあと回しになんですね。
      マジハロ5と同じ感じですかね?
      揃えられるゲームで初めてフリーズするってやつ。

      まどマギはフリーズ役が中段チェリーなので
      RT状態じゃなければ最優先でフリーズしますよ(^ ^)

      >>あれって3人以上はあるのでしょうか?
      おそらくあるというのが答えです。
      僕は体験しことないですし、体験したところで
      動画や静止画におさめることは不可能に近いですから
      確認しようがないんですよね。
      僕も調べてないですから探せば出てくるかもしれないですけど
      たぶん3人同時はあると思います。
      2人同時は確定ではないんですけど
      3人は・・・やっぱり濃厚とかですかね?
      さやかちゃん出てての3人は確定でしょうけど。

      >>#先日マギカAの設定5(4確は確認)と思われる台を終日打ちました!
      >>#結果として5000枚出たのですがめっちゃ楽しいですね!
      本当ですか?
      それすごいです(*^▽^*)
      絶対めっちゃ楽しいやつじゃないですか。
      Aタイプでそれだけでたらボーナスひきまくりですからね。
      おめでとうございます(^O^)/
      (僕の行く店にはもうAのまどマギないことに今気づいたというw)

      今回の返信は僕の考えが多いので絶対そうとは言えないし
      説明がかなりわかりづらいと思います。
      納得いかないことあればまた質問してくださいね(^O^)/

      • 深緑の女魔術師 より:

        深緑の女魔術師です。

        早い回答ありがとうございます。

        私的にこのやりとりが懐かしいので、
        更にレスしたくなったけど、
        負担になりそうなのでありがとうございます。

        とだけ伝えておきます。

        といいつつ一部に返信します。

        >>そうです。フリーズだけはひいたゲームでフリーズで、
        >>当たってたボーナスはエンディング後の1ゲーム連に回されます。

        無くなる前にアルティメット引きたいですね。

        ってことで、
        フリーズ時の挙動をよく知らないので、
        あーゆう質問になってました。

        >>Aタイプでそれだけでたらボーナスひきまくりですからね。
        >>おめでとうございます(^O^)/
        >>(僕の行く店にはもうAのまどマギないことに今気づいたというw)

        設置激減してますよね・・・
        (あってもバラに1台とかやる気ないし・・・)

        私の場合は灯台下暗しってことで、
        久しく行ってなかった地元ホールにて、
        ノーマルマギカをちゃんと使ってるホールがあったんですよ。

        (ほかのノーマルも割と大事にしてる模様)

        当日は3台中2台が設定4示唆でてたし、
        先日も3台中2台が出てたので優良ホールです。
        (月一系の旧イベ日で週末も取材があるのでチャンスかも?)

        先日も後ツモ意識で打ったけど残念ながら不発・・・
        (同じ2台に設定入れるとは読めず)

        >>今回の返信は僕の考えが多いので絶対そうとは言えないし
        >>説明がかなりわかりづらいと思います。
        >>納得いかないことあればまた質問してくださいね(^O^)/

        質問できる方があっくんさんぐらいしか居ないので、
        そーゆう私的な見解で十分ですよ。

        職場とかのスロッターに質問しても、
        ほとんど理解してくれないヒトばっかですし・・・

        以上です。

        • あっくん より:

          >深緑の女魔術師さん

          >>私的にこのやりとりが懐かしいので、
          >>更にレスしたくなったけど、

          本当懐かしいですね( ´ ▽ ` )
          この長いコメントからの長いレスをすごい楽しんでました。
          深くうってるからこその熱い会話はいつでも楽しいです。

          前よりコメントが増えてるので、
          ちょっと返事が遅くなったりしますけど、
          負担にはなってないので何かあれば
          気にせず書いちゃってくださいね( ´ ▽ ` )

          いちお毎月1日にまどマギのひき強募集記事を書く関係で
          月の初めから10日前後までは大量の長文コメントがきて
          コメントにおわれますw
          なのでその辺だとだいぶお返事遅くなっちゃいますけど
          何日か待ってもらえば返さなくてもいいと言われても返しますよ(^ ^)

          アルティメットバトルの実質確率って公表されてないと思うんですけど
          近々アルティメットバトルについてまた詳しく書こうと思ってます。
          先日裏ボーナスについてもちょっと書いたのでその続きという感じで。
          なくなるまでに引けることを祈ってますね(*^▽^*)

          >>ノーマルマギカをちゃんと使ってるホールがあったんですよ。
          羨ましすぎます(≧∀≦)
          ノーマルマギカは本当に力を入れてる店でない限り
          高設定は入れないと思うのですっごい貴重なお店だと思います。
          初代も入らない店は入らないけど
          ノーマルはそれ以上に入らないと思いますよ。

          先日教えてくれたデータからでもうかがえますが、
          ノーマルの高設定はめっちゃ楽しい展開になりますからね。
          一度はうってみたかったです。
          ガンガンツモってどんどん出しちゃってくださいね(^O^)/

          >>そーゆう私的な見解で十分ですよ。
          ありがとうございます。
          僕も周りに専業とか兼業でガチな人は多いんですけど
          こういった内部のことを熱く話したり
          聞いてくれる人っていないから話すの楽しいです(*^▽^*)
          僕が答えられることなら答えますので、
          また何かあればコメントくださいね(^O^)/

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萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。可愛いものに目がない。萌えキャラグッズもたくさん持っている。毎年コミケはフル参戦。でもそんな素顔とは裏腹に、プラス収支を維持している兼業スロッターでもある。

管理人の詳しいスロット人生の軌跡はこちら
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スロット歴16年
獅子座のB型

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過去最高93万(単独専業時)
直近最高
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好きな機種
魔法少女まどかマギカ、マジハロ系、悪魔城ドラキュラ系、というか萌えスロ全般、Aタイプはサンダーが一番好き。

(書ききれないので詳しくはプロフ②参照)

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(スロット系キャラもプロフ②参照)

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