初代まどマギ

魔法少女まどかマギカを熱く語る⑤~マジカルチャレンジMC&キュゥべえチャレンジQC編~(数値解析・確定セリフ・楽しみ方・恩恵)

投稿日:2017年8月18日 更新日:

萌えスロリーマンあっくんです。


初代まどマギを熱く語るシリーズ第5弾です。

 

今回は

まどマギのチャンスゾーンである

マジカルチャレンジとキュゥべえチャレンジについて

熱く語ろうと思います。

 

 

 

シリーズ全編はこちらか上部メニューバーにまとめてあります。

(スマホの場合最上部右側のメニュータブをタップで表示されます)

→ 初代まどマギを熱く語るシリーズ一覧

 

 

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マジカルチャレンジを語る

マジチャレは知っての通り、

通常時のスイカから設定差ありで当選します。

マジカルチャレンジ当選率

設定1:20.00%

設定2:20.83%

設定3:22.22%

設定4:23.81%

設定5:27.03%

設定6:30.00%

 

前兆の法則

前兆は本前兆が4~8ゲーム

フェイク前兆が2~7ゲームになってます。

 

フェイク前兆の2ゲームや3ゲームの短いゲームが選ばれると

連続演出すらなく終わってしまうパターンになります。

 

マジチャレを抽選するのは

通常時のみなので、

本前兆中(ラッシュ含む)のスイカは抽選していません

高設定狙いで当選率を数える時は気をつけてくださいね。

 

それと、円環の理等の前兆中にマジチャレに当選した場合

その前兆がフェイクだったということが確定します。

 

 

キャラクター演出のパターンは

さやか<マミ<杏子<ほむらの順に期待でき、

強演出2連続はどのキャラの演出でも成功確定です。

 

 

と、この辺はだいたいわかっていることかと思いますので、

さらっと流しますね。

 

 

マジカルチャレンジ中の解除について

マジカルチャレンジ中のレア小役は

通常時より少し解除率が上がります。

(設定差なし)

 

弱チェ  :0.012%

スイカ  :0.036%

チャンス目:16.67%

強チェ  :20.00%

強ベル  :33.33%

 

となっており、当選すると最大3ゲームの前兆を経て

レインボー告知から確定となります。

もちろんスイカならエピボ以上、弱チェなら裏ボーナスが確定します。

 

小役解除に当選して告知が出るまでに、

残り回数が0になった場合は回数が∞となり

告知ゲームまで続きます。

 

バーが揃えば確定ですが、

30ゲーム完走しても確定となります。

(突入ゲームと告知ゲームがつくので実質32ゲームになるはず)

 

カットインの確率と色別信頼度

フェイクカットインが起こる確率

1/4.1

バー揃いの確率は

1/33.1

 

カットインの色別期待度は

青:4.7%

緑:10.8%

赤:80.9%

 

見ての通り赤でもけっこうはずれるんですよね(^^;

 

 

確定パターン

あまりお目にかかれませんが、

マジチャレのカットインには確定パターンがあります。

 

毎度おなじみリール始動とともにカットインが起こるパターンです。

 

フルウェイトで回していないと気づけないのですが、

これまた強烈な違和感が起きるのできっとわかると思います。

 

今遅れなかった?という感じです。

 

嬉しい瞬間なので、好きなように確定させてください。

 

第1停止盾役物回転も確定ですね。

 

 

確定セリフパターン

ビッグのお話のところでお話しましたが、

マジチャレも確定時に狙う順番でセリフが変わります。

 

中押しでバーを中段に止めれば派手な確定音とともにまどかの声で

『イチカク』

って言います。

 

逆ハサミでテンパイすればこれも2リール確定目となり、

まどかの声で

『奇跡も魔法もあるんだね』

というセリフが聞けます。

 

 

何度も言いますが、押し方によって確定セリフを2種類用意するとか・・・

 

 

どれだけ楽しませてくれるんだーーーーー!!!

 

って思いますよ(笑)

 

 

書いてるだけでも楽しすぎる(笑)

 

 

 

変わった楽しみかた

このバー揃いなんですが、

成立している役はリプレイなので、

狙わないとリプレイが揃います。

 

フェイクの場合はリプレイではなく

はずれなので、何も揃いません。

 

 

これを知っていると狙わないで楽しむ方法もありなんですね。

 

カットイン時に変則押しで

バーを狙わないと最後まで楽しめます。

 

変則押しだとリプレイがテンパイしてもはずれるからです。

(押し順によっては2リール確定の目もあるかもですが確認してないです)

 

左から押した場合はバーは狙ってもそろいませんが、

狙う場所によっては2リールで確定します。

 

例えば

普段バーを狙うと思いますが、

バーが下段に止まった場合

中リールの中段にリプレイがとまったら2リール確定目となります。

 

下段バーからのリプレイ中段テンパイは

押し順ベルのこぼしorMBorリプレイ確定なので、

カットインが起こる=ベルとMBは成立していないため確定

となるわけです。

 

もちろんはさみうちでもリプレイがテンパイすれば

ベルorリプレイorチャンス目となるので2リール確定目となります。

 

他の場所を狙って適当押ししても、

リプレイがテンパイすればリプレイ確定の目になれば

2リール確定目となるんです。

(他の目は確認していないので探してみるのもいいかと思います)

 

 

これをふまえ、僕はカットインの種類によってうちわけます。

 

青カットインは順押し、緑カットインは中押し、

赤カットインかリール始動時のカットインは逆ハサミでうつことが多いです。

 

基本的にはこんな感じではありますが、毎回きまぐれなので、

急いでいる時や、穢れをためたくて当たってほしくない時は

全部中押しで消化したりします。

 

 

穢れ狙いで揃わないでほしい時に

青カットイン+ティユーン『イチカク』

ダ―――――

ひいてしまった~( ノД`)シクシク…

ってこともよくあります(笑)

 

押し方でいろいろ楽しめるので、

毎回同じように止めるのもいいですが、

他の狙い方もしてみると

違った楽しみ方ができますよ。

 

 

マジカルチャレンジで1ゲーム連チャレンジ

マジチャレは1ゲーム連をするチャンスもあるんです。

 

マジチャレ当選時は通常状態確定ですが、

マジチャレ当選からマジチャレ発動までの間

レア小役解除に当選して、かつマジチャレを成功すると、

ボーナス消化後に1ゲーム連します。

 

もうひとつ、

マジチャレ当選からマジチャレで成功するまでの間に、

本前兆に入った時も、

ボーナス消化後に1ゲーム連します。

 

知らないと1ゲーム連した時にわけがわからずびっくりするので

覚えておくといいですよ。

 

上記の状態でマジチャレに失敗した場合は、

転落後前兆状態になっていて、

そのまま規定ゲーム数消化で確定します。

 

 

円環の理のフェイク前兆でもそうでしたが、

マジチャレ終了の次のゲーム

液晶タッチ青セリフ等前兆示唆の演出が出た場合

超高確率で本前兆なので、

やめる場合は前兆かどうかをみてからやめるようにしてくださいね。

(青は高確もありますけど)

 

ボーナスがあり得るゲーム数やレア小役をひいた時は

即ヤメはやめた方がいいということです。

 

 

マジカルチャレンジ失敗は穢れるチャンス

あとマジチャレについてはもう一つ。

 

マジチャレは穢れをためる機会にもなります。

 

穢れのポイントについてはすべては明らかになっていませんが、

マジチャレについては解析が出ています。

 

穢れ小や中が出ている時には一気にためてしまいたいところですよね。

 

そこでやりたいのが、

マジチャレ3ゲームで終了です。

開始ゲーム数を含めたら4ゲームです。

 

フェイク3連発で終了できれば穢れが10ポイント以上たまります。

 

穢れ中が出ていればMAX確定ですよね。

 

4ゲームでも当選すれば10ポイント以上たまりますが、

たいたい0ポイントです。

 

 

これともうひとつは、

ボーナスからボーナスまでの間に3回以上マジチャレを失敗させることです。

 

3,4回目は5ポイント以上5,6回目は10ポイント以上

 

まあ現実的に考えるとできて3、4回くらいですね。

 

あとは800ゲーム台のマジチャレ成功の30%で10ポイント以上。

 

900ゲーム以上での成功で10ポイント以上確定です。

 

 

理想は900ちょうどあたりでマジチャレをひいて、

910くらいで成功させれば

10ポイントをもらいつつ成功+1ゲーム連が狙えます。

 

900の前半のゲーム数を選択していた時に限りますが、

900は前半の方が選択率が高いのですからちょうどそのくらいで

マジチャレひいたら気合の入れどころですね。

 

 

まぁ・・・

 

 

そんなにうまくいくことなんてまずないんですけどね(^^;

 

 

また今度記事にしますが、

マジチャレ中の確定役と中段チェリーは

50%で裏ボーナスになるので、

もしタイミングよくひけたら裏ボーナスを願ってくださいね(^^)

 

 

キュゥべえチャレンジを語る

続いてキュゥべえチャレンジに移ります。

 

 

キュゥべえチャレンジ当選率

キュゥべえチャレンジは

マジチャレ当選から発動するまでの間に

スイカをひいた時の1/8で昇格します。

(スイカ以外のレア役だと1/500です)

 

他にも

スイカの1/1024

強チェリーかチャンス目の1/512

弱チェリーか強ベルの1/4096

で当選します。

 

めったにありませんが、

チャンス目や強チェリーから数ゲーム(5ゲーム以内)で

キャラ演出発展したらドキドキできますね(^^)

 

はずれても本前兆の可能性も高いですし。

 

 

キュゥべえチャレンジ中の抽選について

キュゥべえチャレンジ中は

バー揃いの確率はマジチャレと同じですが、

レア小役=成功確定なので、

レア小役をひきたいところですね。

 

突入ゲームはフェイクが起こらないですが、

レア小役の場合成功が確定するんです。

 

マジチャレと同じで、キュゥべえチャレンジも

突入ゲームに予告音が鳴ったらレア小役確定なので、

キュゥべえきたーって思った時に予告音もなっていたら

それすなわち成功確定になるんです。

(経験あり)

 

突入ゲーム以外でレア小役をひいた場合

そのゲームでレインボーに光って確定するのですが、

突入ゲームでレア小役が揃った場合、

次のゲームでレインボーに光って確定します。

(↑は普通にレア役をひいたパターン)

 

キュゥべえチャレンジ自体がレアなので、

なかなか遭遇することがないのですが、

もしキュゥべえチャレンジひいた時に予告音が鳴っていたら

飛び上がってオーケーです。

 

 

キュゥべえチャレンジ中のカットイン

カットインについてなんですが、

キュゥべえチャレンジは青と赤のカットインしかありません。

 

青はキュゥべえから離れて全体が見えるようになり、

 

赤は画面が切り替わらず強予告音がなります。

(画像はもうちょっと下にあります)

 

ただ、赤のカットインはマジチャレに比べて弱いんですよ。

期待度

青:6.0%

赤:68.8%

 

3回に1回くらいははずれるので、

やはりレア小役できめるのが一番安心できますね。

 

余談ですが、

僕キュゥべえチャレンジひくとめちゃめちゃドキドキしちゃうんです。

 

成功するかしないかでかなりの差がでますからね。

 

成功すればエピボ以上かつ1/8で裏ボーナスですが

失敗すればただのBIGですからね。

 

キュゥべえチャレンジは過去11回引いてますが

毎回心臓の音が自分でもわかるくらいドキドキします(笑)

 

 

確認はとれていませんが、

基本仕様は同じなので、キュゥべえチャレンジ中も、

リール始動時にカットインのパターンと

第1停止時に盾役物回転のパターンはあるはずです。

 

 

確定セリフパターン

そしてここでもやっぱりあるんです。

確定セリフが2種類

 

 

 

中押しでイチカクをとめた場合

キュゥべえが確定音とともに

『ついてるじゃないか』って言います。

(青カットインで中右と押しています)

 

逆ハサミで2確をとめた時は

『おてがらだね』って言います。

(赤カットインです)

 

 

もうお約束ですが・・・

 

 

コイツ(この台)最高な奴ですわ(*^^*)

 

 

 

本当に楽しみ方がたくさんある台ですよね~。

 

 

 

それと、まずひけないと思いますが

キュゥべえチャレンジ中に確定役か中段チェリーひいたら

50%:裏ボーナス

50%:まどかエピソードボーナス

となります(^^;

 

めっちゃ強い恩恵なんですよ。

 

 

誰かいるんですかね?

いたら教えて欲しいですよ。

キュゥべえチャレンジ中に確定役か中段チェリーひいた人。

 

僕がひいた中段チェリー2ゲーム連続よりは確率は高いので

世の中にはいると思いますけど・・・。

 

※掲示板あさってたらやはりいましたよ。

キュゥべえチャレンジ中に中段チェリーをひいた人が(^^;

確定役と同じ恩恵という事を考えると、

なんだかもったいない気もしますけどね・・・。

 

 

 

成功時のモード移行率

マジカルチャレンジでもキュゥべえチャレンジでも言えることですが、

どちらも成功時の天国モードへの移行が

ゲーム数解除とレア役解除の時より少しだけ優遇されています。

 

高設定程天国モードに移行しやすいので、

成功時のモード移行も高設定を探している時は

参考にしてもいいと思います。

 

 

 

 

今回もやっぱり長くなりましたね~

 

マジカルチャレンジもゲーム数やレア小役、

前兆とかいろいろ考えてうつと

より楽しくうつことができます。

 

キュゥべえチャレンジはいつでもドキドキできますしね。

 

 

うん。

まどマギうちたくなりました(*^^*)

 

シリーズ第6弾はマギカラッシュについてです。

→ 初代まどマギを熱く語る⑥~マギカラッシュ~

 

 

 

 

PS.

書き忘れてましたが

チャンスゾーン中でも中段チェリーはフリーズ抽選してますよ~

 

まぁその話はまた今度詳しく書きますね。

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-初代まどマギ
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執筆者:


  1. けんちゃん より:

    こんにちは 以前も質問した者ですが今回も質問させていただきます
    240g手前でスイカからマジチャレの前兆連続演出(フェイク)に発展し、g数200台での解除は無いかな〜と思っていたのですがその後突然のWINで当選告知。
    当選したg数は249だったのですが、これはg数解除の前兆g数が極端に短いものが選択されたのか スイカから連続演出に発展したもののそもそも抽選していないタイミングだった(g数解除の本前兆中)のかどっちなのでしょうか。
    恐らく前者なのかなとは思うんですがやはり調べても答えには辿り着けず…(作り込みが凄い台の宿命ですかね)
    よろしければお応えいただけると嬉しいです。

    • あっくん より:

      >けんちゃんさん

      お久しぶりです(*^^*)
      これまたレアな体験ですね。
      いちお両方正解だと思います。
      後者は補足が必要な答えなんですけど。

      正解という答えではないかもしれませんが、
      僕の考えでお答えしますね。

      まず本前兆演出中の場合は
      スイカからマジチャレの前兆は”ほぼ”起こらないと思います。
      (本前兆と本前兆演出の違いの説明は番外編⑥で書いています)

      ということは
      考えられることは2つです。
      1:短い本前兆演出が選ばれていて
      本前兆演出が始まる前にひいたスイカだったため
      マジチャレのガセ前兆が起きた。
      この場合でもすでに本前兆に入っているため
      スイカでのマジチャレ抽選はしていません。

      2:円環にいかない本前兆演出中にたまたまひいたスイカが
      前兆演出と重なってマジチャレのフェイクの様に見えた。

      この二つでしょうが2番目はちょっと厳しい仮説ですね(^_^;)
      おっしゃる状況ですと明らかに
      スイカからフェイクが発生したように思えるので
      そうゆう本前兆演出中にそういった演出が選ばれた可能性も否定はできませんが、
      ほぼ1番だと思います。

      ちなみに例外の3として、
      本前兆演出中でも円環の理にいかない本前兆演出の場合
      スイカからフェイク前兆が起こるということもありえなくはないです。
      (これが最初に”ほぼ”と書いた例外パターンです)
      これはないとは思いますが可能性として書いておきます。

      規定ゲーム数まで40ゲームをきると本前兆になりますが、
      そこから本前兆演出が始まるまでの間は
      スイカからのマジチャレフェイク前兆は起こると思います。

      例えばボーナス終了後7ゲーム目にひいたスイカから
      マジチャレのフェイク前兆が起きたが、
      46ゲームにボーナス確定した。
      本前兆演出は32ゲームが選ばれていたので
      マジチャレフェイク中に本前兆演出が始まった。

      これはあると思うんです。
      定かではないですがたぶん体験したことがあるはず。
      ちゃんとゲーム数数えたのか忘れているので
      ちょっと自信ないですけど(^_^;)

      本前兆でも本前兆演出状態に入っていない場合(プレ前兆状態)
      前兆否定と言われているアイテム取得が起こるので、
      プレ前兆中にスイカからのフェイク前兆はあっても
      おかしくないと思います。

      ということで僕の答えは、
      マジチャレ本前兆演出が短いゲーム数が選ばれ
      本前兆中ではありますが、
      プレ前兆中だったためにスイカから
      マジチャレフェイク前兆が起こった。
      になります。

      正解かどうかはわからないですが、
      一番可能性が高い答えだと思います。

      あ!!
      これもしスイカ引く前から前兆が始まっていた場合は
      さきほどの例外の3番になるので
      前兆が始まっていなかった場合の答えになります。

      • けんちゃん より:

        いつもながらご丁寧な返信ありがとうございますm(__)m

        大変参考になりました スイカからの連続演出発展したものの結果プレ前兆中だった経験、ある気がします

        いかんせん隣のツレの台を見てての話なので細かい状況まではわかりませんが見てる限りでは本前兆演出らしき動きは見られなかったのであっくんさんの仮説で凄く納得できました。

        ということはこれ 連続演出発展=サンプルとしてカウント はg数によっては危険だって話になりますよね 気をつけないと…

        ご迷惑でなければまた質問させてもらいます 今回も最高の対応ありがとうございました!

        • あっくん より:

          >けんちゃんさん

          納得できたようでよかったです(*^^*)
          (最高とか嬉しすぎます(≧▽≦))

          >>ということはこれ 連続演出発展=サンプルとしてカウントは
          >>g数によっては危険だって話になりますよね 気をつけないと…

          これその通りなんですよ。
          規定ゲーム数まで40ゲームをきっていた場合は
          スイカからフェイク前兆になった場合でも
          マジチャレの抽選はしていないです。
          だからおっしゃる通りゲーム数がありえる付近でのスイカは
          ひいたゲーム数を覚えておいて、
          もし40ゲーム以内に当たったら
          サンプルから除外しなければいけないんです。
          これは覚えておくと良いと思いますよ。

          また何かありましたらお気軽にコメントください。
          できる限りわかりやすく説明させていただきます(^^)/
          (たまにわからないこともありますけど)

  2. みー より:

    こんにちは。
    この記事を読んでいてふと以前やらかした救われた大失敗を思い出したので投稿させてくださいー。
    自分はMC入ったとき、30Gの天井を楽しむために(みなさんもしてるでしょうけど)必ず突入G数を記憶して始めてまして、ある時いつも通りその流れでMC始めたんですけどやらかしてしまったんですよね、押し順ペナ。
    そのせいかわからないですけど全然バー狙えが来ずに迎えた30ゲーム目…は当然のようにスルーして、しかしなんと40ゲーム目に枠→虹枠の天井演出。つまりこれはMC中のペナはきっちり10Gということでしょうかねー。
    すでにどこかで記載済みの情報でしたらすみませんー。

    • あっくん より:

      >みーさん

      初めまして(^^)/
      コメントありがごうございます。
      やってしまったけど結果的に検証ができちゃったって情報ですね。
      教えていただきありがとうございます。
      ペナルティについては検証できないので
      こういった情報は大変貴重でありがたいです。
      マジチャレ中に誤って変則押しをしてしまうと
      ペナルティは10ゲームなんですね。
      その間はおそらく小役解除抽選はなしということなのでしょう。
      中段チェリーや確定役を引いちゃった場合はどうなるかが
      気になるところではあります。

      まどマギのペナルティはちょっとだけ優しくて
      通常時はわからないですが
      ビッグ中に押し順間違って転落してしまっても
      その間にひいた中段チェリーは
      しっかりアルティメットバトルがつくようです。
      フリーズしちゃったって動画があるので
      それで確認できました。
      (転落でロンフリとラッシュ昇格で遡行の両方確認)
      演出は違うこと起きてますが
      恩恵はビッグ中の中段チェリー扱いでした。
      さすがに通常時のペナルティは
      それ相応のペナルティが起こるんだと思いますけどね。

      最近の僕はマジチャレの時ゲーム数数えてます。
      昔は始まるゲーム数覚えていたのですが
      確認するためにちらっとデータ機をみて
      計算するのもなーって思ってから数えるようになりました。
      20ゲームを超えてくるとドキドキしてくるんですよね。

      マジチャレはキュゥチャレと違って完走しても
      恩恵はバー揃いと同じですが
      達成感があってなんとも言えない嬉しさがありますよね(^^)

      貴重なお話ありがとうございました。
      また何か変わった体験をしたら
      報告してくれると嬉しいです(*^^*)

  3. 亀ハメ波 より:

    あっくんさん、こんにちは!いつも楽しく読ませていただいてます!
    私が初めてキュゥチャレを引いたのは今年に入って、このブログを拝見するようになってからです。
    これまで4回引いて、今のところ失敗はしていません。ただ、バー揃いで成功したのは1回のみで、後の3回は何故か1G目スイカでの成功なので、自分の引きの歪みを痛感しています。
    昨日、4回目のキュゥチャレに当選したのですが、不思議な体験をしました。
    1G目スイカを引いて、「ハイハイ、次でレインボーね」と安心しきっていたところ、2G目に青カットイン。言われるままに狙ってハズレ。その瞬間、ちょっとパニック状態になりました。「あれ?2G目レインボーで確定のハズなのに、カットイン?しかもハズレ?スイカの確定分は??どこにいったの??」若干震えながらの3G目、無事レインボーでマミさんエピボでした。まさか消滅ということは無いのでしょうが、冷や汗かきましたよ。確定までの間は他の演出よりもカットインを優先するということなのでしょうか?マジチャレ中、内部当選しているけど確定演出が出ておらず、バー狙い回数が無くなった時に残り回数が∞になると思いますが、その演出のためにこういう優先順位をつけているのか?わざわざそんなことするのかなぁと思いつつ、あっくんさんの記事でこの機種を作った人の変態(褒め)ぶりを考えると、あり得ない話でもないのかな、と勝手に納得しております。
    余談ですがこのエピボからはそんなに伸びず1200枚程で終了しましたが、仕事帰りの短時間勝負で珍しいものが引けて、少しでも勝てたので良しとします(笑)

    • あっくん より:

      >亀ハメ波さん

      こんにちは。
      お返事遅くなりましてごめんなさいm(__)m

      >>これまで4回引いて、今のところ失敗はしていません。
      す、すごい(≧▽≦)
      僕は成功するまでに4回かかりましたよw

      >>バー揃いで成功したのは1回のみで、

      ほとんどの人がレア役での成功だと思いますが
      3回とも1ゲーム目ってのがすごいです。
      「あ!?」ってキュゥべえチャレンジに気づいた時には
      予告音発生してるから成功確定だし!!
      みたいな感じですよね(´▽`)

      僕もやったことありますが
      あれ嬉しすぎます(≧▽≦)

      で、ここからご質問の件。
      キュゥべえチャレンジのレア小役は
      基本そのゲームで告知となりますが、
      唯一1ゲーム目にひいた時だけ前兆がついてしまいます。
      (突入ゲームのため告知ができないしようなのかと)

      正確にわかってないですが、
      マジチャレのレア小役解除は3ゲーム前後の前兆がつくので、
      キュゥチャレも3ゲームくらい前兆があることもあると思います。
      この前兆中にフェイクをひくと
      しっかりカットインが発生するんです。
      前兆が1ゲームだった場合は
      亀ハメ波さんが前にも体験してるように
      次のゲームに告知すると思います。
      (おそらく優先は告知)

      優先がフェイクカットインだったらそれはそれで面白いんですけど
      前兆ゲーム数が伸びるというのはさすがに考えにくいので
      2ゲームか3ゲームの前兆もあるんだと思います。

      この話は最近もう一人の方からご質問いただいていて、
      このフェイクのカットインってそろうことがあるのか?
      という話です。
      もし揃うならエピボ以上の恩恵があるのか?
      僕の見解ですと、
      揃うなら1ゲーム連が起こる。
      おそらくエピボ以上で。
      ですが、たぶん揃わないんじゃないかと思ってます。
      成立してもカットインが起こらないとか。
      この話は興味深い話なので、
      近いうちに記事にしようと思ってます。

      とりあえず今回の話は、
      前兆が1ゲームじゃなかったと思うってのが
      僕の考えです。

      この話の記事書くまでにもうちょっと考えてみますね。
      ご質問のお話も一緒にまたお話しますね(*^^*)

      >>このエピボからはそんなに伸びず1200枚程で終了
      エピボだけからだと1200枚出れば上出来かなと思います(*^^*)
      仕事帰りでの勝利おめでとうございます。

      僕も昨日久々にキュゥべえチャレンジひいたのですが・・・
      これは記事にするので結果は後程w

  4. おは天大明神 より:

    いつも勉強させてもらっています。丁寧で分かりやすい記事を本当に有難う御座います。
    スイカのカウントについていくつか質問させてください

    ①先日ボナ後、数ゲーム0カウンターのままの状態でスイカを2連続引きました。
    その後2ゲーム後カウンターが動きだし
    カウンター2の状態で再度スイカを引きマジチャレ当選。
    これはカウンターが動きだしてからのスイカ当選なのでしょうか?
    0カウンター中のスイカでは抽選していないのでしょうか?

    ②先日、通常ゲーム中にスイカ3連を引きました
    キュベチャレか?と心踊らせました
    3連スイカの2ゲーム後にまたスイカ
    直後にマジチャレ当選。(涙)
    これはどの様にカウントすればよいのでしょうか?

    ③最後はスイカ関係無いのですが
    朝イチ4ゲーム目で、落書き演出からwin文字でいきなりボナ当選。
    これは据え置きなのでしょうか?

    以上、宜しくお願い致します

    これからもずっと応援してますので頑張って下さい

    • あっくん より:

      >おは天大明神さん

      初めまして(^^)/
      コメントありがとうございます。

      >>丁寧で分かりやすい記事を本当に有難う御座います。
      もったいないお言葉です(/ω\)
      こちらこそ読んでくれてありがとうございます。

      ではご質問の回答いきますね。
      ①ボーナス終了後、転落リプレイをひくまでの間の
      (カウンターが0の状態)レア小役は
      ラッシュ抽選しかしてないんです。
      だからボーナス抽選はもちろんマジチャレの抽選もしてないんです。
      (特殊役と中段チェリーはボーナス確定なので例外です)
      なので、今回のお話の場合は
      0の状態でのスイカ2連続はラッシュの抽選をうけて
      両方はずれてしまい、
      状態が転落してカウンターが進みだしてからひいたスイカで
      マジチャレに当選したということになります。

      ②これはキュゥべえ大チャンスでしたから悔しい展開ですね(^^;
      連続ですいかをひいてしまった場合、
      おそらく最初の3連続のうちのどれかであたっていると思いますが、
      どれであたったかまではわからないと思います。
      だから難しいんですよ。
      当選後のスイカはカウント対象外なので
      1回目のスイカで当たっていれば他は除外、
      2回目のスイカで当たったということがわかれば
      1回目ははずれたスイカと数えて良いと思います。
      といっても連続でひいた場合はまずどれが当たったかはわからないので
      スイカ1回分でマジチャレ1回とカウントするのが無難かと思います。
      (他3回は対象外とする)

      ちなみにマジチャレの本前兆は4~8ゲームなので
      最初のスイカから9ゲーム以降に発動したら
      1回目ははずれて2回目以降のスイカでの当選となります。

      逆に最後のスイカから3ゲーム以内で発動したら
      最後のスイカは当選後のスイカということになります。

      ③間違いないとはいいきれませんが、
      設定変更が濃厚かと思います。
      前日のゲーム数がわかればより精度は上げられますが、
      わからなくても変更とする理由があります。

      据え置きで4ゲームで当たるとしたら、
      前日のやめた時に本前兆になってます。
      最後の最後まで前兆にならないパターンでない限り
      まず気づくはずですからそこでやめる可能性は低いと思います。
      前兆にならないパターンはだいたい前兆演出が起こるゲーム数が
      8ゲーム以下で最短の4ゲームが多いと思います。
      でもそのゲーム数の振り分けって4~8ゲーム全部合わせても
      2%しかないです。

      6~8ゲームだった場合はやめる時にほぼ気づくと思うので
      4か5ゲームだった場合だけ据え置きの可能性があると思います。
      そうなると振り分けは1%以下です。

      逆に普通の前兆だった場合は円環経由するので
      円環中の発展で閉店とかになっちゃうと思うんです。

      だから前日に本前兆に気づかないで閉店をむかえたという可能性は低いんです。
      よって変更で4ゲームのゲーム数が選ばれたという可能性が
      一番高いってことになるんです。

      以上になります。
      すごく長くなっちゃってすいません。
      ちょっとわかりづらい部分もあるかもしれないので
      わからなかったらまた聞いてくださいね(^^)/

      • おは天大明神 より:

        回答、ありがとうございます。
        ものすごくわかりやすかったです。一年半前に友人のしつこい薦めで、まどマギを打ち始めました。台の奥深さから見事にハマってしまい。そこからアニメも見てみたらコレまたハマってしまい。。。
        今では地元で一番のマギオタです(笑)

        しかしこの台は奥深さゆえ、たまーに???となることがあります
        その時に見るのは、あっくんのブログで最高の復習&確認ツールになっています!
        友人とスロ中、打つのを中断しずーっとスマホを見ていると
        友人から「あっくん?」と必ず聞かれます(笑)

        これからも頑張って下さい
        応援してます
        またコメントします!

        PS
        先日、プチボ中にバー揃い出来て涙しました!

  5. あっくん より:

    >おは天大明神さん

    ナイスプチボバーです(≧▽≦)
    良い物見せていただいてありがとうございます。
    このブログにイチカク、ニカクセリフ動画載せたいから
    あと2回引くのが目標なんです。
    僕もひけるように頑張りますね(*^^*)

    >>ものすごくわかりやすかったです。
    それはよかったです(*^^*)
    まどマギのことならなんでも聞いてください(^^)/

    >>一年半前に友人のしつこい薦めで
    そのお友達に感謝します。
    その方のおかげでおは天大明神さんが
    まどマギオタクとなり
    今僕のブログを見てくれてるわけですからね(*^^*)
    ぜひありがとうとお伝えください。

    >>友人とスロ中、打つのを中断しずーっとスマホを見ていると
    >>友人から「あっくん?」と必ず聞かれます(笑)

    思わずにやけてしまいましたw
    すごい嬉しいですね(*´▽`*)
    ありがとうございます。
    ガンガン活用してわからなければ
    どんどん質問してください。

    応援ありがとうございます。
    これからも頑張りますね(^^)/

  6. にゃんぴょう より:

    お疲れ様です。先日疑問に思った事がありまして質問させて頂きます。

    その日は朝からまどかを打ってたんですが43Gで穢れが飛び、据え置きだなと。
    穢れが飛ぶ事計4回レア役ハマり250Gまでいき759Gで当たり。
    前日が240G止めなので900Gの穢れも踏めました。
    レア役ハマり250Gと900G踏み全て穢れは小でしたが、この2種での穢れならそこそこ貯まってるんじゃないかな?と思ってると小溢れ。
    ここを70Pと仮定して穢れを数えていました。それから溢れる事4回全て小溢れ。
    スイカ連打でのキュウチャレ突入。
    この時点では穢れ83P(仮)
    キュウチャレは凄くドキドキしたのですがオール青カットインで順押しで消化。
    3回目の青カットインも順押しバラけ目。
    一瞬、間をおいてバラけ目を見つめ体の熱が冷めるのを感じました。
    次Gボーナス確定~☆のまどか画面。出てきたのは赤7からの杏子エピ。
    あれ?キュウチャレ成功したっけ?失敗でも振り分けあったかな?天国準備??
    とか考えましたが、あー穢れが貯まってたのかと思いボナ消化してました。
    そこで思ったのですが、キュウチャレもマジチャレと同じでバー揃いは内部的にリプレイですよね?
    逆押しバー揃い=順押しリプレイで合ってますよね?
    その後杏子エピからのラッシュは400枚で終わったのですが、すぐに溢れ小。
    穢れはまだありました。
    もしかしたらさっきの杏子エピは天国準備にいたとか、短い間で再度穢れ貯まったとか可能性は0じゃないですが、どーにもキュウチャレ失敗からのエピが気になって。
    キュウチャレ3回目のカットインで順押しで内部的にバー揃いだったらリプレイが揃いますよね?画面もマジチャレの様にそのGで成功を告知しますよね?
    ご回答よろしくお願いいたします。

    • あっくん より:

      >にゃんぴょうさん

      ご質問ありがとうございます(*^^*)
      キュゥべえチャレンジ失敗するとすごいへみますよね。
      成功と失敗との差がありますぎますらね。
      僕もキュゥべえチャレンジをひいた時は
      いつもめっちゃドキドキしちゃいます。

      で、ご質問のお話です。
      にゃんぴょうさんの考えであってますよ。
      キュゥべえチャレンジでバー揃いをひいた場合に
      順押ししたら必ずリプレイが揃います。
      もちろん成功画面になります。
      なので、キュゥべえチャレンジを失敗したことは間違いないですね。

      ということで、今回の考えられる可能性は2つ(3つ)です。
      キュゥべえチャレンジ失敗した時の前のボーナスから
      杏子エピボをひくまでに(累計でも)100ポイント前後の穢れを取得したか
      天国準備モードに移行していたかです。
      あと1ゲーム連していたら書いてると思うので
      していないと思いますが、
      可能性として書いておきます。
      もし1ゲーム連していたら
      スイカ連打のスイカでキュゥべえチャレンジとスイカ解除をひいていた。

      この3つくらいですね。

      ちなみにキュゥべえチャレンジ失敗は100%ビッグの振り分けなので
      エピボ等の振り分けはないです。

      ではここから詳しく可能性を書いていきますね。
      まず天国準備の可能性。
      これは杏子エピのあとに天国に移行していれば可能性があります。
      ただこれは考えたくないですね(^^;
      なぜかというと成功すればまどエピか裏ボになりますから。
      失敗しても35%でほむエピ以上なんですよ。
      それに天国準備なら移行先が天国AとBが50%ずつなので
      Bに行ってないこともへこみます。
      それを考えるとこの結果はへこみすぎるので考えたくない可能性ですね(^^;

      続いて穢れ100たまった可能性。
      これを考える場合取得契機が何かなのが難しいんですよね。

      キュゥチャレを4ゲームで失敗した場合、
      100ポイントの振り分けは超薄いですがあります。
      ここまでにマジチャレ連続で失敗していた場合も穢れ取得できますが
      (キュゥチャレ失敗も含む)
      MAXの振り分けが50ポイントなので
      ちょっと可能性としては薄いですね。

      ラッシュ引いていれば可能性はなくなりますが、
      ここまでにラッシュをひいていなければ
      ラッシュ間2000を踏んで取得していた可能性はありますね。
      間にラッシュをひいていれば消える可能性ですけど
      ひいていなければこの可能性が一番高いかと思います。
      取得すれば1発で100ポイントですから。

      他にも何かしらの穢れ取得契機に
      100ポイント取得したという可能性はあると思います。
      ただ、100ポイント取得した場合、
      穢れ大が出る可能性が高いんじゃないかと思います。
      そう考えるとこれもかなり薄い可能性ですね。
      (穢れ小で100ということもあると思います)

      ラッシュ間ハマりだと穢れがとばない時に取得できた場合は
      飛ばないので気づかないうちにたまることはあります。

      キュゥべえチャレンジを何ゲームでひいたのかと
      前回のボーナスから何回マジチャレを失敗していたかを教えていただけると
      もうちょっと正確になるかもしれません。
      でも可能性としては上の2つしかないですね。
      キュゥチャレ失敗の振り分けが100%ビッグな以上
      穢れで昇格か天国準備以外考えられないですからね。

      正確な答えにまではたどり着けなくて申し訳ないですが、
      可能性としてはこんなところです。

      付け足す状況等何かありましたら
      ご遠慮なくまたご連絡してくださいね(^^)/

  7. にゃんぴょう より:

    お返事ありがとうございます。
    状況について追記致します。

    まずラッシュ間のハマりなのですが、キュウチャレ突入する前にもラッシュにはぽこぽこ入ってまして2000Gハマりで穢れを取得という線は無いと思います。

    キュウチャレに何Gで突入したかが定かではないのですが、下皿プレイで突入したので割と早いG数で突入してるはずです。
    また、キュウチャレ失敗で穢れも飛ばなかったのでそれ以前のマジチャレも、あっても1回程度かと。
    10日程前の事で記憶があやふやで申し訳ないのですが、その日打っている時点では天国準備しか考えられないかな?と思っていました。
    他の契機で大量穢れを取得した可能性もありますが杏子エピ終わった後も溢れ小というのが悩ませます。
    穢れの減算はなかったんじゃないかなと。
    スイカでの解除は考えてませんでしたが、おっしゃる通り1Gは無かったので違いますね。
    ハッキリとした状況をお伝えできなく申し訳ないのですが、やはり考えたくはないけど天国準備で失敗という事なのでしょうか。
    まだ20万G程ですが打つたび発見や疑問が沸いてきてやはりまどかは最高の1台ですね!

    • あっくん より:

      >にゃんぴょうさん

      詳細な状況説明ありがとうございます。
      なるほど。この状況だと…
      やはり天国準備モードだったという可能性が一番高そうな気がしますね(^^;
      キュゥべえチャレンジ失敗時に
      ちょっとでもエピボの振り分けがあればいいですが、
      解析上100%ビッグですからね。

      確実にそうとは言い切れませんが、
      その可能性が高いかなと思います。

      天国準備だったとしたら、
      ものすごいひきをしていて
      とても貴重な体験だったのは確かです。

      天国準備モードにいる時にキュゥべえチャレンジをひけた人なんて、
      この世に何人いるのかってレベルのひきですからね。
      (成功したらモードは不明になりますけど)

      出玉には直結しないですけど
      そんなウルトラなひきをしたんだって思えば
      多少気がまぎれるのではないかと思います。

      宣伝じゃないですけど
      毎月やってるひき強、ひき弱話の②の笑って話のネタにするのも
      ありな話だと思います。

      僕もまだまだまどマギは知らないことがたくさんあるので、
      新し体験や疑問がわいたらすぐ調べて検証して、
      また記事にしていこうと思ってます。

      にゃんぴょうさんもまた何かわからないことがありましたら、
      遠慮なくコメントくださいね。
      そして最後までまどマギを楽しんでくださいね(^^)/

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萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。可愛いものに目がない。萌えキャラグッズもたくさん持っている。毎年コミケはフル参戦。でもそんな素顔とは裏腹に、毎月プラス収支をしっかりあげている兼業スロッターでもある。

管理人の詳しいスロット人生の軌跡はこちら
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スロット歴16年
獅子座のB型

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過去最高93万(単独専業時)
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魔法少女まどかマギカ、マジハロ系、悪魔城ドラキュラ系、というか萌えスロ全般、Aタイプはサンダーが一番好き。

(書ききれないので詳しくはプロフ②参照)

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