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初まど語る

【初代まどかマギカ】ラッシュ中残り4ゲーム以内のレア小役解除

萌えスロリーマンあっくんです(@SlotAkkun

懲りずに今更記事続けますよ〜(笑)

sasukeさんがまどカス生放送やってる間は

需要があると信じてますw

ということで本日も初代まどマギのお話です。

 

前回までの今更まどマギ記事はこちら。

【初代まどかマギカ】「弱い子でごめんなさい」と弱い子もどきの解説

【初代まどかマギカ】ラッシュ中赤ステップアップ1と金ステップアップ

【初代まどかマギカ】弱い子並にレアな演出シリーズ(!!・救済青&黄)

 

今回は質問をいただいたので

それの回答を記事にさせてもらいます。

 

ではいってみましょう(^o^)/

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質問内容

いただいた質問は

初代まどマギのラッシュ中の

ラスト4以降のレア小役解除についてです。

中段チェリーと解除チャンス目での質問でした。

 

質問内容は2つです。

ラッシュ残り1ゲーム(109ゲーム)に

遡行中段チェリーで+300乗せをし、

(これ普通にすごい)

ボーナス確定したのが144ゲーム

(35ゲーム後)でした。

残り1ゲームだったのに

上乗せしたらボーナス確定までが長かったのはなぜ?

 

今度は①とは逆で

ラッシュ残り3ゲーム

遡行チャンス目+100

そのままボーナス確定となった。

 

2つの体験談から

ラッシュ残り4ゲーム以内の

レア小役解除の本前兆ってどうなってるの?

という質問でした。

 

これ前兆のシステムを全部わかってないと

全くもって意味がわからんってなる話だと思います。

ちょうど2つの体験が真逆の結果になってるから

なおさら混乱する話だったと思います。

 

ではおさらいも兼ねて

ボーナスの本前兆について解説してから

質問のお返事をしていきますね。

通常時の本前兆

まず通常時の普通の前兆から先に解説しますね。

規定ゲーム数の前兆

規定ゲーム数の消化の場合

残り40ゲームをきると本前兆状態になります。

ここから数ゲームプレ前兆(前兆演出が起こらない期間)を経て

定められた前兆ゲーム数分の残りゲーム数になったら、

前兆演出が始まります。

 

例えば240ゲームが規定ゲーム数で

前兆演出32ゲームが選ばれたとすると

201ゲームからプレ前兆(本前兆だけど前兆演出が起こらない状態)

208ゲームから前兆演出状態

240ゲーム確定という感じです。

 

ちなみにプレ前兆中を含む本前兆中に

中段チェリーか特殊役をひいた場合は

規定ゲーム数が優先されるので、

ゲーム数到達でボーナス確定となり、

ボーナスの順番は変わりますが1ゲーム連します。

規定分と確定系役分のボーナスが2回もらえるというわけです。

 

レア小役解除の前兆

レア小役解除の場合は

プレ前兆期間がないので、

ひいたゲーム数から前兆演出状態が始まり、

選ばれたゲーム数後に確定となります。

 

レア小役からのボーナス本前兆中に

中段チェリーか特殊役をひいた場合は

決まっていた前兆ゲーム数を消化してから

中段チェリーはラッシュ+エピボ以上+ボーナス以上

特殊役はビッグ以上+ボーナス以上

1ゲーム連がもらえます。

 

レア小役本前兆中の特殊役は

ほぼ(99%)ラッシュをもらえないのが

この機種の超謎な仕組みですね(^◇^;)

 

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ラッシュ中の本前兆

続いてラッシュ中の解説です。

通常時とは少し変わった法則があります。

 

ラッシュ中規定ゲーム数の前兆

まずは規定ゲーム数の場合

通常時とほぼ同じです。

残り40ゲームをきると

プレ前兆になり、

決められた前兆ゲーム数分の残りゲーム数になったら

前兆演出が始まって規定ゲーム数で確定します。

 

この時に残りゲーム数がなくなった場合は、

強制的にセット上乗せして

ゲーム数到達でボーナス確定となります。

 

強制上乗せでセットをまたぐ場合、

基本本前兆であっても、

残りゲーム数3で強制的に前兆が終了するので

一度薔薇の魔女ステージに戻り

ラッシュが継続してから再度前兆演出が始まり

ボーナス確定の流れになります。

(セット継続してすぐ確定の場合はそのまま前兆が続いたりします)

 

ラッシュ中レア小役解除の前兆

続いてラッシュ中のレア小役解除の場合です。

レア小役解除時は特殊な法則があります。

 

レア小役解除って

『そのセット中に必ず確定する』

という法則があるんです。

 

なので、残りゲーム数が少ないと

前兆も短くなるんです。

(そのレア小役での上乗せゲーム数は関係なしです)

 

残りゲーム数が10ゲームまでは

そのセット内で終わるゲーム数の前兆が選ばれます。

(最大は32ゲーム)

残り5〜9ゲームは前兆が4ゲーム固定になります。

 

残り4ゲーム以下そのゲームで確定します。

 

ここで注意しなきゃいけないのは、

後乗せゲーム数が残っている場合

上記に該当しないということです。

 

後乗せゲーム数があった場合は

残り4ゲームをきっていても

実際は14ゲームとか、24ゲームとか残ってますから、

そのゲームで確定にはなりません。

 

なので例えば、

残り4ゲームで特殊役をひいて上乗せして前兆になった場合

あと乗せゲーム数があったということになります。

 

それと

そのセットで確定するという法則ですから

残りセットが残っている場合は関係なしです。

セットが残っていても残り4ゲーム以下でレア小役解除なら

そのゲームで確定します。

 

ちなみに残り4ゲーム以下のレア小役で

ワルプルギスだけ当選していた場合は

そのゲーム数で確定することもあるようですが、

ほぼ上乗せしてから前兆を経て放出されます。

(僕のアプリ調べです)

 

質問の答え

以上を踏まえて質問に戻ります。

 

まずは①です。

①の話はラッシュ残り1ゲームで遡行中チェをひいています。

レア小役解除の法則にあてはめると

そのゲームで確定するゲーム数ではありますが、

上乗せして長いゲーム数の前兆を経てボーナス確定となってます。

(中段チェリーの前兆は普段は4〜8ゲームだけです)

 

ということは、本前兆中だったというのが正解です。

最初から144ゲームの規定ゲーム数だったため、

中チェをひいた109ゲームはすでに本前兆だったので

残りゲーム数は関係なく、

規定ゲーム数が優先されたというわけです。

 

コメントには書いてありませんでしたが、

エピボ以上+ボーナスのように1ゲーム連したはずです。

(1ゲーム連したという確認とれました)

 

ちなみにこの時すでに本前兆中だったので、

もし中チェをひかなかった場合は

強制的にセット継続してますね。

そう考えると1セット分損した気分になりますけど

中チェで300なら別にいいと思いますね。

 

 

続いて②の方です。

こちらは先ほど説明した法則の通り、

残りゲーム数が4ゲーム以下

チャンス目解除をしたため、

そのゲーム数で確定したわけです。

 

普通ならそのゲーム数で確定する場合、

魔女バトル、次回予告ボーナス確定、

キュゥべえルーレットWIN等の

確定演出が起こるので上乗せはあと乗せにまわります。

 

ただし、質問のように遡行した場合は違います。

遡行した場合はそのゲームで上乗せするという法則がありますので

あと乗せにはまわりません。

しかしそのゲームでボーナス確定となるから

確定演出を出さないといけないんです。

だからこの場合は遡行した後の上乗せ演出を出せないんです。

なので連続演出中の遡行扱いになりますから、

逆回転が終わる頃に先に3桁乗せの演出が起こり

ボーナス確定演出で確定するという流れになります。

 

これはなかなか遭遇できないレアなパターンですね。

3桁も乗せてゲーム数の本前兆を否定するが

レア小役解除のボーナスも確定するという

お得感満載なナイスひきになるわけです。

 

残り4ゲーム以下で確定はけっこうやったことありますけど

遡行を伴ったことはないので

解説してうらやましく感じました(笑)

 

以上が答えになります。

前兆の仕組みを詳しく知っている人にとっては

当たり前のことかもしれないですけど、

大半の方はそうではないと思いますから

興味深い話になったのではないかと思います。

 

今更なのは重々承知ではございますが、

また何かわからないことがあれば質問してくださいね〜

初代まどマギのことならだいたい答えられると思います。

 

では次回もお楽しみに(^o^)/

 

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ぜひ読んでくださいね(^o^)/

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