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まどマギシリーズ マギレコ

【マギアレコード】小ネタ考察まとめ〜通常・マギチャレ・みたま・ビッグ・ラッシュ〜

萌えスロリーマンあっくんです
@SlotAkkun
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マギレコ30戦勝負企画ですが、ようやく半分の15戦が終わりました。

今実戦が滞ってまして、実戦話がかけない状態のネタ切れです^^;

なのでここまでの記事で取り上げた考察や小ネタをまとめました。
(初歩的な気づきな話は載せてません)

全部読んでくれてる人にとってはほぼ読んだ話になってるかもですけど・・・

復習ということでお願いします。

小ネタは今後増えていくので、その度にこの記事は更新していこうと思ってます。
(訂正があれば訂正も)

それではいってみましょう(^O^)/

※中段チェリー、前兆、弱い子の話は別にまとめているので下のマギレコまとめリンクからそちらをご覧ください。

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通常時

音量の個別カスタムができる

詳細カスタムができることを知らない人もいると思うので記載しておきます。

右液晶の音量光調節をタッチしてから音量の詳細をタッチすればBGM、SE、ボイスの各音量を個別に変えられます。

これで曲だけはっきり聞こえるように調整したり、神浜聖女の開始音を消したりすることができます。

黒背景ソウルジェムステチェン

黒背景のソウルジェムのステージチェンジがあるのですが、これが起こると近いうち(100ポイント以内?)に規定ポイントに到達であるという示唆の可能性が高い。

ただし、黒はフェイクの可能性もあるので当たらなかったら忘れることをお勧めします。穢れの示唆かもって話もありますけど、普通にガセだったということでしょうというのが僕の考え。なので忘れた方が良いと思います。
(僕はビッグ後1ゲーム目に起こり800超えでした)

ソウルジェムステチェンはピンクの背景もあるそうですけど、おそらくそっちははずれないと思います。

変身演出と着信演出

キャラの変身演出はとても強いです。初代はまどか以外のキャラでチャンスだとちょこちょこはずれることもありました。でもマギレコの場合はどのキャラも強い印象です。

その中でもいろはの変身演出ははずれないんじゃないかと思ってます。初代のまどかが濃厚だったので。
(あくまで予想です)

着信演出も強い要素を持っています。演出の途中で強レア小役をひいたり、チャンスゾーンを発動させたり、ラッシュ中なら上乗せをしたりするのがメインの演出です。

これが演出中じゃない時に出るとさらに強い何かが起こると思ってます。通常時だと黒江チャレンジだったり、ラッシュ中ならコネクトつきの上乗せだったり・・・

そんな印象を持ってます。
(そうだろう程度のお話です)

穢れの見間違い

マギレコの穢れって小と中の区別がつきづらいです。

あふれ小がかなり大きいので勘違いしやすいです。ついでに穢れ吸い込み中はあまり大きくないので小と勘違いしやすいです。

(これが小みたい)

大はどちらも目玉や目のエフェクトが入るので、間違えることはないと思います。

動画が撮れたら詳しく記事にする予定です。

さなモード考察

マギチャレ当選率が跳ね上がるさなモードですが、黒江チャレンジ昇格率も上がってると思ってます。

さな以外のモードのスイカからの直黒江チャレンジ確率が下記です。
設定1〜3→0.4%
設定4〜6→0.8%

これがさなモードだと1.6%に上がります。
(2倍か4倍)

ですので、マギチャレ本前兆中のスイカで昇格する確率も12.5%が2倍の25%か4倍の50%に上がるんじゃないかと思ってます。

過去さなモードのマギチャレ本前兆中のスイカが、2回中2回昇格してる体験からそう思ってます。

フェイク調整屋中のマギチャレ前兆ネタ

初代まどマギではフェイクの円環の理ステージで、マジチャレ当選スイカをひいた後に、キャラ加入演出でキャラ加入は基本的に起こりませんでした。

なので加入した場合はスイカのマジチャレは当選していないもしくは、本前兆のためマジチャレの抽せんをしていなかったということになってました。

マギレコはここが変更されて、マギチャレ本前兆になってもソウルジェム点灯演出が起こります。なのでスイカ後に点灯してもマギチャレ否定とはなりません。

ソウルジェム全◯◯

ソウルジェムがいろはまで全部点灯したら本前兆濃厚ですが、全部非点灯でも本前兆濃厚のようです。

どちらもめったにでないから、ラッシュ絡みの時のじゃないと出ないのかと思いきやそうでもないっぽいです。

わりとボーナスだけの時も出るようです。もちろん直撃やみたまからの調整屋でも出やすいと思います。

調整屋→調整屋は書き換え

これはみなさんわかってると思います。調整屋からバトル演出にいって負けた後また、調整屋に戻るパターンはフェイク前兆が本前兆に書き換わったパターンなので本前兆濃厚です。

調整屋ソウルジェム点灯小ネタ

ソウルジェムが点灯する演出の時に小役が揃うと必ず点灯します。もし点灯しなければ・・・

初代の時もこの法則があって、小役が揃ってキャラが加入しなければ本前兆濃厚でした。リプレイやベルの時に起こることはあまりなく、レア小役と絡んで加入せずってことがちょこちょこありました。

マギレコではまだ小役揃って点灯せずを体験してないですけど、今のところ小役の時に演出が起こった場合は必ず点灯してるので、おそらくこの法則があると思われます。

回想6段階で発展も点灯もせず(矛盾で濃厚?)ってパターンももしかしたらあるのかな・・・。

未確認小ネタ

【調整屋のみたま演出】

調整屋のみたまがケーキ、もしくは弁当に何かをかける演出の時に、白の何かをかけてベルやリプレイが揃うとその前兆ははずれないとか・・・

未確認ですがそんなお話をきいたので今後検証しようと思ってます。

【小さいキュゥべえとかけあったセリフがキャラモード示唆】

これもうわさで聞いた程度の話ですけど、普段はほとんど出てこない小さいキュゥべえ(大きい方も?)がキャラと喋ることがあります。このかけあったキャラが現在のキャラモードを示唆しているかもという話。

過去にキュゥべえのセリフは示唆があったので、このネタはありそうだとは思ってます。だけど、マギレコの示唆って設定示唆、ステチェンのキャラモード示唆強も含め、かなり信憑性が低いと思ってます。なので示唆であったとしてもそのキャラかもよって程度かもなって思ってます。

この小ネタはまだうわさを聞いた程度の情報なので、詳しく持ってる人いましたら教えてもらえると嬉しいです。

マギチャレ

カットイン時の成功と失敗の違い

マジチャレ中のカットインの時、成功と失敗で第三停止時に違いがあります。

【成功】
第三停止ボタンを離すまで画面が変わらず、離した瞬間に成功確定になる

【失敗(フェイク)】
第三停止を押した瞬間に画面が暗くなり、失敗の演出になる

ということなので、バーを狙わないでうつ時に限りますが、第三停止でジャグラーのようにネジって楽しむ打ち方ができます。

ねじって画面が変わってなければ確定なので、離して『ガコ』みたいな感じです。

順押しで適当に打つ人ほどこれで楽しめると思います。

もちろん逆押しでバー狙って揃ってねじって成功させるって打ち方もOKです。

僕はフラグ判別でキュゥべえ図柄狙ってるので、逆ハサミで揃えてねじって遊んでます。

キュゥべえ揃いはバー揃いとバー揃わないがあるので、揃ってもどっちかわからないからです。

この打ち方も面白いですよ。
(頭おかしいと思われるかもですけどw)

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みたまボーナス

最終ゲームのレア小役

8ベル終わった後の最終ゲームにレア小役をひくと、ランクが一気に上がりラッシュに当選する可能性が高い。弱レア小役でも十分可能性が高く、強レア小役ならほぼ当選!?

強レア小役ひいてはずした人がいるって噂はきいたので、もしかしたら強レアでも濃厚ではないのかもしれません。

ビッグ

最終ゲームでの当選

ビッグの最終ゲームでラッシュに当選した時、完全告知の場合扉が閉まりません。

おそらくチャンス告知でも同様にカットインは起こらないでしょう。

違和感告知は最終ゲームに告知することがないと思うので、それまでに当選していたら1ゲーム前までに告知。最終ゲームに当選した場合は違和感は起こらないと思います。

僕が体験したのは完全告知でですが、最終ゲームに当選した場合はリールを停止した後にラッシュランプ点灯で告知されました。なので他の告知方法も同じようになると思います。
(違ったらごめん)

ビッグ中のラッシュ後の図柄確率

ビッグ中にラッシュが確定した後は、キュゥべえ図柄揃い確率が下がる(厳密に言うと確率は同じだが当選率が下がる)

初代と同じくらいの比率で考えると、25.9分の1が60分の1くらいになるのではないか?

僕の予想はベル重複のキュゥべえ揃いと、バーが重複していないキュゥべえ揃いが非当選に変わるのではないかと予想してます。
(要するにバーも揃うキュゥべえ揃いかその一部が神浜聖女当選になる)

完全告知のラッシュ当選後の高確で、告知された時にバーは揃って、告知ない時にキュゥべえが揃った事からそう推測。

ラッシュ当選後のベルの高確率

これは未確認情報です。

ラッシュ当選後はベルでの高確上乗せ抽せんがほぼなくなるっぽいです。乗せるとしてもたまに5ゲームなので、確率が下がってる可能性は高いです。

かなり打ち込んでるトップランカーの方の見解では0.4%の20ゲーム上乗せする振り分けが残って、そこが5ゲームの上乗せになるのではないかってことです。

僕もその可能性は高いと思ってます。

違和感告知やってると全くわからないんですけどね^^;

もしかしたらレア小役からの上乗せも数値が小さくなってるかもしれません。

今後検証していく予定です。
(違和感告知のミッションが優先なので後になると思われる)

ラッシュ中

ラッシュ中の前兆

ラッシュ中の規定ゲーム数のゾーンが100ゲーム間で4分割してる関係上、50ゲームの間に2回フェイクが起こることもよくあるようです。

ただ、ラッシュ開始後すぐ前兆が起こりすぐにステージチェンジ(4ゲームとか)が起こると当たる可能性は高いかなって思ってます。

さやかベルは濃厚ではない

初代はさやかちゃんはリプレイ、マミさんはベルという対応役があり、会話や走ってる演出が起こった時に逆の小役が揃うと本前兆が濃厚になる嬉しい矛盾演出でした。

しかしマギレコではこの法則はありません。さやかちゃんが出てきてベルが揃ってもはずれます。

(これは赤セリフだったの当たりましたけど)

一応いろははベル、やちよはリプレイの対応役ですけど、これが矛盾してもただ前兆状態が濃厚になるだけです。
(消える前兆も含む)

セット継続

セット継続は歴代のストックタイプと違って、継続率管理らしい。なので1度続くと何度か続くこともある!?

自身では4回セット継続して
継続→救済→救済→継続というパターンがありました。

最初はセット救済はストック使わない説を考えましたが継続率が正解だった模様。
(解析ではセット継続と出ている)

救済セット継続

ラッシュ終了時点で本前兆開始ゲーム数(規定ゲーム数だと思う)まで16ゲームをきっていると特殊セット継続が起こる。

キュゥべえ復活はこの継続が濃厚。

初代は確定するゲームから39ゲーム以内で終了した場合継続となっていましたが、マギレコでは16ゲームしかないようです。

残りゲーム数ギリギリで規定ゲーム数に到達すると、残りのゲーム数内でういチャンスが発動してしまうと思われます。
(経験的におそらく)

継続+ういチャンスという振り分けがあるのかはまだよくわかりません。

40ゲーム駆け抜け

マギアアタックで最低保証の40ゲームをひき、かつ上乗せやストーリーもひけずに終了すると穢れが大量にたまる可能性がある。

僕は2度経験しておりますが、両方とも中吸い込みでした。

大吸い込みもよくあるそうなので穢れ狙いの時に、40ゲームだった場合に限り狙うのはありかと。

基本はラッシュひいたら伸ばすことを考えるほうが大事だと思います。

スペシャルエピソードの開始音

3話と7話がチャンスでありますが、他も振り分けがないことはないスペシャルエピソード。

これが発動するときに初代のアルティメットバトルが発動する時の『カーーーーン』って音がなります。

ちょっと贅沢な音ですけど、バジリスクでもよくなってたことを考えるとまあいいのかなってお話。

引き戻し

引き戻しの発動条件はいまだにわかりませんが、50ゲーム前後にレア小役をひいたことがきっかけで短くとても強い前兆が起こり、プレミア演出で確定することが多いようです。

もちろん普通に前兆が起こり、調整屋経由で確定することもあるが、ほとんどが急に当たる展開で発動するみたいです。

なので確認するためには50ゲームくらい回さないといけない?

(実は引き戻し高確率ゾーンみたいのがあってレア小役で当選ってことも考えられないこともない?)
(これはさすがにないかw)

引き戻しの場合、ストーリーは続きからになります。見た目は0に戻っていることもあり、その場合はストーリーを引くことによって、元の話数に戻るようです。

※追記※
かなりうってる人たちの中では、66ゲームまでに発動ってのが一番有力のようです。ヴヴヴですかwとりあえず66ゲームまでに発動しなければやめてOKみたいです。ついでにその間にマギチャレは当たらないと思うのでマギチャレひいたらなかったと思ってOK。

神浜聖女

20戦終了はアウト

神浜聖女は20戦を超えると終了後にマミさんのスペシャルエピソードが見れます。

20戦を超えないとダメなので、20戦で終了だとほぼひけません。

2戦落ちが優遇、それ以降も少しは落ちマミエピの可能性がありますけど、ほぼひけないレベルなので、初代ほど期待してはいけないと思います。

5戦ごとの扉絵

すでに解析が出ておりますが、扉絵によってベルレベル(ベルで継続する確率が上位ほど優遇)の示唆がある。

開始の扉絵は制服マミならベルレベル2以上、見滝原組の扉絵ならベルレベル3濃厚。

5戦ごとに出る扉絵はニグレドが流れてるか流れてないかで、レベル2以上の示唆の強さが変わる。

【流れる前】
魔法少女の方が強い示唆
さやか=杏子<ほむら=まどか

【流れた後】
制服の方が強い
さやか=杏子<ほむら=まどか

ニグレドの流れるタイミング(ネタバレ)

曲が変化すると3セットの保証がつく。この曲変化のタイミングは開始するゲームか継続したゲームであるが、他に初代とは違うタイミングがある。

先バレで神浜聖女本前兆中に流れることがあり、この場合神浜聖女の本前兆+最初から曲変化してる(3セット継続保証)状態となる。

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まとめ

今まで実践記事で書いてきた小ネタや考察のまとめでした。

全部読んた人なら復習になっちゃったかもですけど、読んでなければ『へ〜』って話も・・・あればいいなって思います。

今後のこの記事は小ネタが増えるたびに追記していきますので、またちょっとたったら読みにきてもらえると嬉しいです。
(間違っていたら訂正します)

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それではまた次回をお楽しみに(^O^)/

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