萌えスロリーマンあっくんです
(@SlotAkkun)
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前回マギレコの前兆について語ってみました。
見てない人はこちらからどうぞ
→前兆について考えてみる〜フェイクと本前兆の絡み〜【スマスロマギアレコード】
今回は実践の方です。
マギレコ30戦勝負14戦目の結果でございます。
一応前回の13戦目の話のリンクも載せておきます。
→全ビッグラッシュ当選+引き戻し【スマスロマギレコ30戦勝負13戦目】初代勢が喜ぶ組み合わせ
13戦目はひいたビッグすべてラッシュ当選させて、仕事上がりからなのに引き戻し含めて6回もラッシュに当選して勝ちました。
14戦目もラッシュの引きが強く、仕事上がりからこれまた6回ラッシュひいたんです。
さあ結果はどうなったのか?いってみましょう(^O^)/
みどころ
マギアアタックへたくそ選手権優勝!!


最初の頃は意外とやちよさんとかさやかちゃんとか、うまいことリプレイひけてたんですけどね。
最近はまあひけず。出てきたキャラの最低保証ばかりです。
そのままかけぬける。


最初のビッグで高確5ゲームしかなかったのにラッシュひけて、ここ最近のビッグからラッシュ連続当選記録を7にのばしました。
そしてもう一発ビッグで当選して連続記録を8に・・・


と、連続ラッシュ当選記録はここでストップ。
次のビッグはラッシュひけず。
で、肝心の見どころですが・・・
これくらいですかね(^◇^;)


フェリシアでキュゥべえ揃いひけて100のせたってこと。
途中900ポイントくらったし


ってまだありましたw


ようやくみたまボーナスでラッシュ当選できました。
途中強チェひいて、最後にスイカひいたら調整屋いかずそのままラッシュ当選でした。
ついでに最後にひいた引き戻しのプレミアも。


ラッシュは6回で、2回目からあとの結果はこんな感じでした。










結果
2729ゲーム
ビッグ6 みたま2
ラッシュ6
弱チェ 1/68.2
マギチャレ3/15


典型的な低設定で、少ないボーナスのなか、ラッシュを高確率でひいていったんですけどね。
のばせないとこうなります。
【14戦目結果】
投資20 回収16.5k
トータル(9勝4敗)
投資348k 回収377.5k +29.5k
負けは負けでもちょい負けです。
やっぱりマギレコで勝つためには、ラッシュの出玉を伸ばさないと厳しいですね。
となるとアタックで頑張るか、聖女で伸ばすか、とんでもコネクトするか・・・
どれも難しいなって思います。
まあうってればそのうち壊れる時がくるでしょう( ´ ▽ ` )
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考察・小ネタ
ラッシュ40ゲームかけぬけの恩恵
最初のやらかしたラッシュの最低保証でのかけぬけなんですけど、これってひきが弱すぎるために恩恵があるんですよ。
まあ恩恵というほどでもない気もしますが・・・
せっかくひいたラッシュが本当に最低の保証で終わってしまった場合、穢れが多めにたまるみたいです。
これフォロワーさんから後で教えてもらったのですけど、実際吸い込んだ穢れは中だったのでそうかなって予想してました。
結局それだけでは解放にいたるほどたまらなかったので、恩恵もらえたとも思えなかったんですけど。
ちなみにこの実践の後にもう1回同じことをやってるんですが、その時も穢れ中吸い込みでした。
話によると穢れ大吸い込みも割と出るみたいですよ。
マギレコって8スルーするか、みたまボーナスでみかづき荘終了させるかしかほぼ大きく穢れをためることができないので、あとちょっとで解放ってところまで来てる時はこれを狙ってもいいかもしれませんね。
狙ってできることじゃないですけどw
(うれしくないしw)
この最低保証って勘違いをしちゃいけないところがあって、本当の最低保証じゃないとダメです。
キャラがやちよといろはだけで40ゲームってやつ。
一人でも10ゲームのキャラがいた場合のかけぬけはそこまで多くないはずです。
そして上乗せできなかったストーリーをひいても、たった10ゲーム乗せてもダメです。
スタートが40でかけぬけた時に限る大量穢れです。
お間違えなく。
45や50ゲームでのかけぬけももちろん穢れはたまりますが、振り分けはけっこう違うんでしょうね。
初代も最低と次じゃ全然違いましたからね。
最低だからこそ多く乗るってやつです。
おそらくこの部分の正確な振り分けの解析は出ないと思いますが、引き続き実体験でも何かわかったらお知らせしていきます。
前兆の勘違い
ラッシュ中の前兆の考え方が完全に間違ってました。
というかその部分の解析全然読んでなかったので、前回の記事書いたあとまで初代と同じだと勝手に想像してました。
(解析出てから1ヶ月もたってたのにw)
(金曜日のキャスで知ったので今は追記してあります。)
プレ前兆がどうのって散々説明してたけど・・・w
ラッシュの前兆ってゲーム数到達から本前兆になるタイプっぽいので、救済できる区間はたったの16ゲームしかないようです。
これ乙女の24ゲームより短いじゃん(^◇^;)
(乙女と違ってゾーンは多いですけど)
実践の最初の方に連発させてましたけど、よくこんな狭い区間で何度も当ててきたなって思いますわ。
今回どうやら本前兆開始ゲーム数に到達したら、残りゲーム数内で確定させるっぽいんですよね。
これは何度か体験してます。
ラスト1ゲームとかでいきなり当たるパターンです。
もしくは直前数ゲームから急に熱くなって当たるパターン。
ゲーム数がリセットされてるからゲーム数で間違いないです。
残りゲーム数が少ない時に微妙な前兆演出が起こってて、それでも終了して復活ってパターンがあるにはあったので、絶対残りゲーム数内で発動するとはまだ言えないですけど、解析の説明と実体験から考えるとその方が自然かなって思います。
前兆自体は最大24ゲームくらいあるっぽいので、終了ゲームがちょうど本前兆の16ゲーム前だと、確定するのが復活してから36〜39ゲームってことはありそうだなって思います。
僕のキュゥべえ復活から31ゲームで確定したやつは、残りゲーム数と本前兆あわせて31ゲームで確定したって感じでしょうね。
まだラッシュ中のシステムは自信をもって説明できるほどわかってないし、理解できてないのでもうちょっと体験と勉強して解説していきたいと思います。
まとめ
マギレコ30戦勝負14戦目の結果でございました。
次の15戦目は初めて朝からうって、夜まで回した話になります。
大勝ちしたのか、ぶちのめされたのか?
もしくは中途半端に見どころがなかったのか・・・
お楽しみにです!!
別で、マギアチャレンジの小ネタ、ボーナス中のキュゥべえフラグの小ネタも用意してますので、そちらもお楽しみに!!
それでは本日はここまで。
また次回もお楽しみに(^O^)/
PS.
穢れ小あふれと中あふれって間違いやすいけど、小吸い込みと中吸い込みも間違えやすい気がします。
どちらも動画で撮って比較したいんですよね。
(撮れたら解説記事作ります)
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