初代まどマギ

魔法少女まどかマギカを熱く語る番外編⑧~確定役(特殊役)の特殊なパターン①+小ネタ~【マジチャレ本前兆中と追撃緑時の確定役】

投稿日:2018年5月9日 更新日:

萌えスロリーマンあっくんです。

 

初代まどマギを熱く語るシリーズ番外編でございます。

 

読者さんからのコメントで

新しく発見したことがあるのでご紹介します。

 

今回の話は確定役(特殊役)の話です。

1つは本編で触れていなかった(考えもしなかった)話。

もう1つは解析と違ったよって話です。

 

確定役のタイミング別恩恵の話は本編に載っているので

見ていない人がいたらこちらからどうぞ。

⇒ 魔法少女まどかマギカを熱く語る⑩~確定役(特殊役)編~

 

 

番外編ですので小ネタみたいな話です。

正直知っていてもあんまり得な話ではないですが、

知らなくて遭遇したら

「わけがわからないよ」って思う話です。

 

僕もコメントもらうまで考えたことがなかった話で

僕としては興味深く面白い話です。

 

 

ではいってみましょう。

 

 

【マジチャレ本前兆中に確定役をひいた場合】

 

かなり悲惨なタイミングなのですが

マジチャレ本前兆中に確定役をひいた場合の話です。

 

なぜ悲惨かというのは

マジチャレ中なら恩恵がものすごく強いからですね。

(50%ほぼ信号色のエピボ、50%裏ボです)

 

マジチャレ当選して気づくはずですが

マジチャレ始まってからならーー( ノД`)シクシク…

ってなるやつですね。

(僕はこのタイミングでの経験はありません)

 

マジチャレ本前兆中に確定役をひいた場合の恩恵は

マジチャレの結果で変わります。

マジチャレ成功→ビッグ以上のボーナス+1ゲーム連

(順番が変わるためビッグ以上のボーナスを先にしています)

マジチャレ失敗→終了後に本前兆

です。

 

ここまでは本編でも書いていますし

特に新しいことはありません。

 

僕も読者さんにコメントをもらうまで

何も疑問に思っていなかったです。

 

成功した場合は特に変わることはないのですが

失敗した時の話が新しい発見だったんです。

 

 

ということで質問します。

マジチャレ本前兆中に確定役をひき、

当選したマジチャレを失敗した時

本前兆のゲーム数の振り分けはどうなると思いますか?

 

 

おさらいしておきますが確定役をひいた場合の本前兆は

4~8ゲーム14ゲームのみです。

14ゲームの振り分けはエピボだけなので

8ゲームを超えれば歓喜が訪れるわけです。

 

もちろんエピボでも4~8ゲームの振り分けはありますけど。

 

上記をふまえて質問に戻りますが

答えとして考えられるパターンは二つです。

1.マジチャレ本前兆中という特殊な状態でひいたが

ひいた役は確定役だから確定役のゲーム数振り分けになる。

2.本前兆という状態だけが残り

契機に関係なく普通のレア小役解除と同じような振り分けになる。

 

答えはこの二つしかないです。

(このパターン限定の振り分けって可能性もありますが

ややこしくなるので除外します)

 

 

ここで新しく話してるくらいですから想像できると思いますが

答えは2だったんですね。

 

なんでこの話がでてきたのかというと、

本編みている方なら読んでいると思いますが、

僕の経験で確定役をひいた時に32ゲームの前兆があって

たまたま『まどかエピソード』だったという

本来ありえないパターンの話をしています。

 

ゲーム数とかぶったか、バグ的なことか

まどかエピボの時(同じようなエピボだからほむらもありえるかも)

超薄い確率で32ゲームの前兆もあるのかもという話をしてます。

 

本来ありえないけど

まどかエピボだからこそ32ゲームの前兆もあるのかもねって

僕の願望を兼ねて結論付けてます。

 

 

これを読んだ方からのコメントで

マジチャレ本前兆中に確定役をひいて

マジチャレ失敗したあと前兆が32ゲームあって

まどエピではなくただのビッグで

「わけがわからないよ」でしたという報告があったんです。

(文章は変えてます)

 

この報告が新しい発見だったわけです。

 

要するに

マジチャレ本前兆中に確定役をひいて、

マジチャレに失敗した場合

再セットされる本前兆ゲーム数は

確定役の振り分けではなくなるということです。

 

 

ね、

どうでもいい話でしょ(笑)

 

僕にとってはどうでもよくなくて、

すごい興味深い話なんですけどね(*^^*)

 

 

この話で仮説が成り立ちます。

 

『マジチャレ終了時にレア役解除による本前兆状態だった場合は

契機に関係なく一律でゲーム数を振り分けるのではないか』

ということです。

 

特殊な振り分けとなるのは確定役と中段チェリーだけですが

この2種の場合も再振り分けの時に

普通のレア小役解除の振り分けになるのではないかと

思ったわけです。

 

 

コメントをくれた人は

これでビッグだけだったそうなので、

とりあえず確定役+ビッグというパターンは

ゲーム数の振り分けが変わるようです。

 

残りの

確定役+エピボ以上

中段チェリー+エピボ以上

この二つはどうなるかはわかりません。

 

僕の考えですと、最大36ゲームの

レア小役解除時の前兆振り分けになるのではないかと

思ってます。

 

違うかもしれないので

体験したことある人はコメントくれるとうれしいです。

 

この話は

確定役は8ゲーム超えたらエピボだと知っていたら

がっかりするパターンなので

知っておいて損はない・・・かなって話でした。

 

そんなタイミングで狙ってひけるわけがないので

知らなくても損はないですけど(^^;

 

 

続いて2つ目のお話。

 

【ワルプルギスの夜の追撃緑時の確定役】

良いんだか悪いんだかというタイミングでの確定役ですね。

追撃前なら95%以上の連打ですから

そちらの方が夢はあります。

 

緑追撃時に確定役をひいた場合

最低上乗せが50⇒50⇒50の150ゲームになるので

安定した数値になります。

 

連打の場合はめっちゃ乗ることもありますが、

50ゲームくらいで終わることも普通にあるので

夢はありますがかなり荒れますよね。

緑時の場合は最大が300なので夢はそこまでないです。

 

やはり良くも悪くもあるタイミングですね。

 

 

このタイミングでひいたよって読者さんがいましたが、

この方の上乗せが

10⇒100⇒100の210だったそうなんです。

 

ピンときた人いますかね?

 

ピンときた人は相当なまどマギ通です。

 

 

解析では緑追撃時の確定役の上乗せは

第1停止が50か100なんですよ。

 

50⇒50⇒50でトータル150

50⇒50⇒100でトータル200

50⇒100⇒100でトータル250

100⇒100⇒100でトータル300

と全部で4パターンしかないんです。

 

つまり第1停止で10というのはありえないのです。

 

これまた解析間違っていた話なんですよ。

 

 

追撃時の他のレア小役は第1停止が少ない上乗せだと

後半が大きくなるという法則があります。

 

しかし、確定役や中段チェリーはその法則が

あてはまらないと解析では出てるんです。

 

他のレア小役である法則ですから

確定役や中段チェリーでもありえる上乗せだとは思いますが

解析ではないと出てるんですよ。

 

また新しい発見でした(*^^*)

(そしてやっぱりどうでもいい話でしたw)

 

 

初代まどマギは解析が間違っているという話が

ちょいちょい出てきます。

 

バグであろう事象もありますが、

間違っていることもあるんですよ。

 

もしそうゆうありえない現象を体験したら

僕のブログにコメントいただけるとうれしいです。

 

僕の見解をお話つつ興味深い話なら

記事にさせていただきます。

 

よろしくお願いしますね(^^)/

 

 

PS.

この話はまたどこかの記事でかくと思いますが

もうひとつ小ネタ教えておきます。

(確証は得てないですけど体験はしてます)

 

ユニメモやっている人限定の話なのです。

 

ユニメモやっていると通常時にアイテムを取得します。

アイテム取得演出って基本前兆を否定するんですよ。

(解析本に書いてあります)

 

ただし、前兆演出状態時に起こった場合は

本前兆確定になるようなので覚えておくといいです。

 

例えば

レア小役をひいて前兆が始まる。

10ゲーム後にアイテム取得する。

その後静かになる。

 

これ本前兆なので32ゲーム後あたりに

いきなり当たるはずです。

(僕が体験したパターンです)

 

レア小役のフェイク前兆って最短でも13ゲームあります。

だからレア小役ひいてフェイク前兆が始まって

13ゲームまでにアイテム取得したら

まだ前兆状態なので本前兆ということになるんです。

 

ただ、プレ前兆中のアイテム取得は本前兆になるかはわからないです。

(本前兆の時に体験しました)

 

この話どこで仕入れた情報菜のか覚えてないので

絶対そうだって自信はないですが

そうっぽいので覚えておくと

本前兆でやめちゃう恐れがなくなると思いますよ。

 

PPS.

ワルプルギス中かアルティメットバトル中に

中段チェリーで遡行した人の体験談を募集してます。

確定役でも良いのですが、

できれば中段チェリーの遡行体験が知りたいです。

なんでそんなことを募集しているかというのは

こちらの記事で紹介しているので、

体験者はぜひ読んでみてください。

⇒ 初代まどマギのアルティメットバトル(ワルプル)中に中段チェリーでの遡行フリーズ体験者募集


 

シリーズ全編はこちらか上部メニューバーにまとめてあります。

(スマホの場合最上部右側のメニュータブをタップで表示されます)

→ 初代まどマギを熱く語るシリーズ一覧

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-初代まどマギ

執筆者:


  1. you より:

    はじめまして、いつもまどマギの記事を楽しみにしてるものです。
    今回の特殊役のネタも、そういえば自分も同じ疑問を持った事があります。
    (スイカ引いた次ゲーム、「さやかちゃーん」またスイカまで滑って「おっ!キュベチャレチャンス!」→特殊役だったパターン)
    んで、マジチャレ失敗、前兆8ゲーム越えるパターンで、
    「キタ!→残念、ビッグのみでした~。んでなんで?」
    とう感じです。
    あれ以来、前兆ゲーム数振り分けは信じてなかったので、今回の記事で確認できて良かったです。
    そして、先日初めて体験したのですが、
    通常時予告音→さやか変身強チェ(チャンス)→からのキュベチャレ、だったのですが、これって珍しいですかね?
    (ちなみに今までの総回転数は60万ゲームぐらいです。)
    今まで体験した事が無かったので、キュベチャレが出てきた瞬間、思わず「はぁ?」と声が出てしまいましてw
    ちなみにこれって、キュベチャレ当選時の演出として、予告音→変身が選ばれる事もある、って事なんですかね?
    もしくは、変身強チェがボーナス非当選だった→その強チェでキュベチャレ当選だっただけ。
    まぁ、どっちもありえるのかなぁと思いながら、聞いてみたくて。
    長文失礼致しました。

    • あっくん より:

      >youさん

      はじめまして(*^-^*)
      いつも楽しみに見ていただいているようでありがとうございます。
      コメントも書いてくれてすごくうれしいです。

      >>あれ以来、前兆ゲーム数振り分けは信じてなかったので、
      >>今回の記事で確認できて良かったです。

      もやもやが晴れたようでよかったです(^^)
      (文字うつの面倒でしょうがめっちゃわかりやすい状況説明ありがとうございます)
      この話は僕は体験してないので言われるまで全然考えてなかったことでした。

      こうやっていろいろな方からコメントを貰えるようになって
      初めて知ったことや記事にしたいことが増えるので
      youさんもよかったらまたコメント書いてもらえると嬉しいです。
      (書くことはどんなことでもOKですので)

      >>通常時予告音→さやか変身強チェ(チャンス)→からのキュベチャレ

      珍しいですよー。
      というかそもそもレア小役からのキュゥべえチャレンジ自体が珍しいので
      演出も派手になることもがあると思います。

      >>ちなみにこれって、キュベチャレ当選時の演出として、
      >>予告音→変身が選ばれる事もある、って事なんですかね?

      こっちが正解だと思いますよ。
      変身演出はかなり熱い演出なので、
      何かに当選していたため起こった可能性が高いと思います。
      順番的にボーナス抽選⇒キュゥべえチャレンジ抽選なはずなので
      ボーナス抽選にはもれましたが
      キュゥべえチャレンジに当選したので熱い演出が選ばれた
      と僕は考えます。

      この辺は正解がわからないんですけど
      おそらく上記の流れかと思います。

      • you より:

        お返事ありがとうございます(*´▽`*)
        次回から通常時変身演出から何が出てくるか、統計とってみようと思います。
        (撤去までどれだけ引けるか分かりませんがw)
        もし「激アツ」からまたキュベチャレ出てきたら、報告させて下さい。
        あと、遡行フリーズ中チェも引けたら必ず!( ̄^ ̄)
        あぁ、撤去までにホールで、

        「ごめんなさい、、私弱い子でごめんなさい、、」
        (合ってたかな?w)

        引きたい~(´Д`)

        • you より:

          連投すみません( ̄▽ ̄;)
          そういえば、あっくん(でいいですか?)は通常時、弱チェ、スイカからのガセ前兆を引いた事はありますか?
          自分は、今まで弱チェから何度か引いた事があります。
          (ゲーム数前兆の変な所の可能性もありますが)
          一応状況としては、
          円環終了

          3、4ゲーム後弱チェ

          後前兆開始(すぐ、だったはず)

          ハズレ
          の流れです。
          これ、ゲーム数からなら、確か本前兆だった気がしまして、、
          間違ってたらすみません( ̄▽ ̄;)

  2. あっくん より:

    >youさん

    >>次回から通常時変身演出から何が出てくるか、統計とってみようと思います。

    良いですね(*^^*)
    こうやって自分なりに統計とったりしてうつと
    目的ができるのでより楽しくうてると思います。

    僕もただうっていた時より
    ブログ記事になるようなことを探しながらとか
    検証しながらうっている時の方が楽しんでます。
    (昔も十分楽しんでましたがより楽しんでます)

    めったに出ない演出ではありますが、
    頑張って集めてみてくださいね。
    集まったらまたご報告いただけるとうれしいです。

    遡行中チェもぜひ(^^)/

    「弱い子でごめんなさい」はまどマギうちなら
    一度はひいてみたい究極プレミア演出ですからね。
    僕もまだ人のも含めて生で拝んだことがないので
    撤去までにひきたいです。

    このままもう一つのご質問書いちゃいますね。

    スイカや弱チェからのガセ前兆は記憶にないですね。
    あったかもしれませんが
    ぱっと思い出せないのでほぼほぼないレベルだと思います。

    ゲーム数とかぶった時はありますが
    前兆になったらめちゃめちゃ熱いはずです。
    信頼度も高いと思いますし、
    解除すればエピボか裏ですからね。

    円環中や円環終了直前にレア小役をひいて
    円環終わっても前兆でしたら本前兆ですけど
    終わってからのレア小役だと本前兆確定とはならないと思います。
    (状況の解釈が間違ってたらすいません)
    円環終了時のバトル中のレア小役で前兆続いて
    ガセだったことはあったような気がしますが・・・。

    どちらにせよ弱チェやスイカだと
    フェイクにはならない気がします。
    (絶対にないとは言えないですけど)

    ちなみにチェリー時右リールはどこ狙ってますか?
    2連ほむら狙っていた場合と
    赤7狙って赤7の3つ下のベルが止まっていた場合は
    強チェだった可能性があります。

    2連ほむら狙いだと制御がシビアらしく2コマ目押しじゃないと
    強チェでもベルが止まるみたいなんですよ。
    赤7の3つ下のベルの場合は
    単純に早く押しすぎた可能性があります。
    (変則押しだとバー下段でも強チェの時があります)

    上記の通り強チェは狙っていても弱チェの形で止まることもあるので
    本当は強チェだったけど弱チェの形で止まってしまった
    という可能性の方が高い気がします。
    (もしくはゲーム数)
    それならガセ前兆は普通に起こりますからね。

    気になったらユニメモで確認してみるといいですよ。
    強チェの数が増えていたらまず強チェなので。
    (ユニメモをやっていなかったりひいた回数を覚えてなかったらどうしようもないですが)

    こんなところでどうでしょうか?
    納得いかなかったり
    疑問とかありましたらご遠慮なく書いてくださいね。

    あ、呼び方はご自由にどうぞ。
    普段からあっくんって呼ばれてるので
    そのままよんでくれても構いませんよ(*^^*)

  3. you より:

    お早いお返事ありがとうございます(*´▽`*)
    では、あっくんと呼ばせていただきます(*´▽`*)
    なるほど(´・ω・`)
    そういえばそうかも(´Д`)(チェリーの停止型)
    すぐユニメモチェックすればよかった、、
    これも検証できる機会があれば、またご報告させて下さい( ̄^ ̄)
    ありがとうございました(´・ω・`)
    p.s.
    先日初めてロンフリアルティメット6戦終了しました、、
    自分はこの後のエンディングボーナスが、いつも泣きそうになるのですが、そのときは別の意味で泣きそうになりましたw
    (まぁ、その後のプチボベルで300乗ったんで、帳消し、までとは行きませんが、許してやりましたがw)
    ただの実戦報告ですが、グチだと思って聞いてやって下さい( ̄▽ ̄;)

    • あっくん より:

      >youさん

      僕は目押しアバウトにしていると
      弱チェ型停止で前兆始まることがありますが
      基本的に強チェだったんだなって考えちゃってます。

      >>これも検証できる機会があれば、またご報告させて下さい( ̄^ ̄)
      お待ちしております(*^^*)

      ロンフリからの6戦おちは本当にへこみますよね。
      天国ループとかあればそれでもそれなりには出ますけど
      大事故契機になるフラグですから悔しいんですよね。
      僕もロンフリからの+60は放心状態になりましたよ(^_^;)

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  萌えスロリーマンあっくん

Twitter:あっくん@萌えスロリーマン

萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。可愛いものに目がない。萌えキャラグッズもたくさん持っている。でもそんな素顔とは裏腹に、毎月プラス収支をしっかりあげている兼業スロッターでもある。

管理人の詳しいスロット人生の軌跡はこちら
⇒ あっくんのスロット人生の軌跡

スロット歴16年
獅子座のB型

月収支
過去最高93万(単独専業時)
直近最高
520000円+α(2017年9月記録更新)

好きな機種
魔法少女まどかマギカ、マジハロ系、悪魔城ドラキュラ系、というか萌えスロ全般、Aタイプはサンダーが一番好き。

(書ききれないので詳しくはプロフ②参照)

好きなキャラ
ワルキューレロマンツェのスィーリア
(スロット系キャラもプロフ②参照)

詳しいプロフィールはこちら
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