初代まどマギ

魔法少女まどかマギカを熱く語る⑮~小ネタ後編~(エピボ中エラー・ラッシュ本前兆・アルバト書き換えなど)

投稿日:2017年11月6日 更新日:

萌えスロリーマンあっくんです。

 

まどマギの小ネタシリーズ後編です。

 

前編に引き続きどうでもいい話ばかりです。

 

それが小ネタだと思います。

 

知っていたらちょっとだけ楽しむ幅広がるかもしれません。

 

ではさっそく参りましょうか。

 

 

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小ネタ後編一覧

後編の小ネタは以下になります。

【後編】

・エピソードボーナス中のエラー

・ラッシュ中残り2ゲームをきった状態でステージがちがう場合

・ラッシュ直撃本前兆中にボーナス本前兆になった場合

・+0からのアルバト時の初戦で書き換えレア小役をひいた場合どうなるか?

・ユニメモを終了させたのにユニメモが消えない方法

 

 

 

 

【エピソードボーナス中のエラー】

 

記事内で紹介した小ネタですね。

自動補給タイプのお店に通っている場合、

エピソードボーナス中にエラーになることはないので

どうなるか知らないと思います。

 

自動補給タイプではない場合はメダルがきれた時に

ホッパーエラーになります。

 

タイミングよく(悪くといった方が良いですね)エピボ中にエラーになると

復帰させたときにストーリーが始めからに戻ります。

 

最後まで見きった後にエラーになるなら最初からまた見れるので

ちょっと得した感じがしますが、

シリアスな展開の瞬間にエラーが起こった場合、

ほむほむが表れて時間を戻してくれます・・・

 

 

 

というのは冗談で、

またはじめからになるのでけっこう萎えますよ(^^;

 

ホッパーエラーする店でうっている人からすれば

わりとあるあるなネタかもしれませんね。

 

 

これすっごいどうでもいいネタですわ(笑)

 

 

【ラッシュ中残り2ゲームをきった状態でステージがちがう場合】

 

ラッシュ中のフェイク前兆必ず残り3ゲームまでに終わります。

だいたいが魔女が出てきてまどかが矢をうってはずれて終わるか

直前にバトルに発展して終わると思います。

(本前兆だったとしても上記のパターンで終わることがほとんどです)

 

この法則が崩れた場合は、本前兆が確定します。

 

特にうれしい瞬間が

一番期待度が低い箱の魔女ステージのまま残り2ゲームをむかえることです。

(もちろん鳥かごの魔女ステージでも本前兆です)

 

残り2ゲームか1ゲームで魔女がでてきて

撃破→ワルプルギス

(ボタンプッシュ)次回予告→ワルプルギスorボーナス確定

という展開もありますが、そのままラッシュが終わることもあります。

この場合本前兆が確定しているので

必ず『まだまだだよ~』とまどかかキュゥべえが出てきてくれます。

 

後乗せ分があった場合はその後乗せ中に確定することもありますね。

上乗せが10だった場合はけっこうへこみますね。

なければ+50だったのにとなりますからね。

 

 

ゲーム数の本前兆とちょうどぴったりあった場合に起こるので

まれにしか起こりませんが、

もしステージがそのままで終わったら

どや顔してレバーオンしてOKです(*^^*)

 

僕はステージが箱の魔女のまま終わり

『まだまだだよ~』⇒ボーナス確定

というパターンをやったことがあります。

(1ゲームずれてたら+50なしですね)

 

 

【ラッシュ本前兆中にレア小役解除に当選した場合】

※ゲーム数の場合のケースが間違っていたので訂正しました。

前兆が書き換わる特殊なケースはレア小役解除のときだけです。

申し訳ありませんm(__)m

 

初代まどマギを語る⑩~確定役編~内で紹介した時は

はっきりわからなかったやつですが調べました。

(記事内での予想は間違っていたのでの訂正してあります)

 

マギカラッシュ本前兆中にレア小役解除をした場合

ラッシュの本前兆の残りゲーム数のまま

ボーナス確定に書き換わります。

 

わかりづらいですね。

 

 

本前兆ゲーム数は変わらないので

本来マギカラッシュが発動するゲームで

ボーナスが確定します。

そして、ボーナスを揃えたと同時にラッシュが点灯するんです。

 

 

例えば

130ゲームにマギカラッシュ直撃をひき

本前兆のゲーム数が32ゲームだったとします。

 

ラッシュ本前兆中の

150ゲームにひいた強チェリーで

ボーナスに当選したとします。

 

本来162ゲームでラッシュが確定するはずですが

150ゲームの強チェリーで解除当選したので

ボーナスの前兆に書き換わり

162ゲームでボーナス確定になるんです。

 

そしてボーナスを揃えると同時にラッシュ点灯します。

 

これは初当たりだろうと引き戻しだろうと同じです。

 

 

 

先日ちょうど隣の台で起こりました。

ラッシュ終了後数ゲームでバトル発展。

 

このパターンは円環にいかなければほぼ当たるやつです。

勝てば当たり前ですが負けても通常に戻ればほぼ当たります。

 

このバトルで勝利したのですがそのままボーナス確定したんですよ。

間にどちらか忘れましたがチャンス目か強チェをひいてたので

それで解除していたわけですね。

 

もちろんボーナスを揃えると同時にラッシュ点灯しました。

 

 

ラッシュの本前兆中のレア小役解除時は

優先されるのはボーナスなんです。

 

 

ゲーム数解除の場合はラッシュが先に発動します。

 

 

上記のパターンとは逆で

ボーナス本前兆中にラッシュ直撃をひいた場合は

ボーナスを揃えると同時にラッシュが点灯します。

(こっちは順番通りなので普通ですね)

 

ラッシュ本前兆中のレア小役解除時は

順番が変わるという小ネタでした。

 

 

【+0からのアルバト時の初戦で書き換えレア小役をひいた場合どうなるか?】

 

これどうなると思います?

 

とりあえず負けてアルティメットバトルの初戦で追撃すると思いますか?

 

それとも1戦目復活して追撃して次の戦いで負けて

アルティメットバトルが発動すると思いますか?

 

 

 

正解は後者なんです。

 

 

例えば

+0からのアルティメットバトルをひいていた場合の初戦で

チャンス目をひいたとします。

 

だいたい+0の場合はワルプルギスの強攻撃が飛んできますので

強攻撃をくらい倒れるのですが

ほむほむは復活するんです。

 

そして追撃をし、

次の戦いで負けて+20とかで

『カーーーーン』ってなるわけです。

 

激レアなパターンになるんですよね。

(+0自体激レアなパターンですがもっとレアになります)

 

2戦目以降だと1/4096をひいたのかわからなくなりますが

追撃していた場合は+0だった可能性が高いですね。

(スイカか弱チェで書き換えた場合はほぼ追撃なしです)

 

 

上記の通り優先されるのは書き換え小役なんですよ。

 

ちなみに2戦目も書き換えれば2戦目も復活して

次の戦いで倒れてアルバト発動します。

 

 

ワルプルギスの色がレインボーでMagiaが流れなかった場合や

スイカか弱チェでワルプルギスをひいた場合で

初戦で書き換え小役をひいたら、

2戦目もドキドキしてください。

 

倒れたらアルティメットバトルチャンスです!!

 

 

まあ・・・

 

 

そんなんフリーズより難しいわ!!

って話なのですけどね(^^;

 

 

【ユニメモを終了させたのにユニメモが消えない方法】

 

夕方からの稼働とか朝からでない時に

前の人のユニメモが残っている時ってありませんか?

 

「自分の入れたいけど前の人忘れたのかな?」

「消しちゃうと可哀そうだな」

とか躊躇して消せなかったり

自分のに変えれなかったりすることありません?

 

 

これ躊躇しないであなたのユニメモで上書きしても

大丈夫ですよって小ネタです。

 

どうゆうことかと言いますと、

ユニメモを終了させてもユニメモが入ったままの状態にする方法があるんです。

 

というか前の人が気づかないでそうやって終わらせている可能性が高いんです。

(単純に忘れている場合もありますけど)

 

ユニメモを終わらせたのにユニメモが入ったままの状態にする方法は

2つあります。

 

 

【1つ目】

QRコードを表示した画面でメダルを入れたり

ベットボタンを押す

 

こうすると通常の画面に戻りますが

終了処理が途中で終わってしまい

QRコードを表示させたのに消えてないという現象がおきます。

 

 

【2つ目】

QRコードを表示させて5分間放置。

(調べるために店で時間測りました(笑))

 

この放置が残っちゃう原因だと思います。

 

QRコ―ド読み込んでそのままにしてメダルを流しにいったり

離席しちゃうと5分後にデモ画面に戻ります

 

こうすると後処理が行われずに強制キャンセルの状態になるので

右液晶が、レベルが上がったキャラのままになるわけです。

 

 

ユニメモ入れている人ってだいたい終わらせるの忘れないですよ。

やり始めて慣れてない人ならありえるかもしれませんが、

ある程度色がついている人ならまず忘れないです。

(緑とか赤とか)

 

ゲーム数狙いだけやってひとまず入れたけど

何もなかったからそのままでいいやって人は

いるかもしれません。

 

 

小役データとかいろいろなデータが確認できるので

普通はちゃんと終了QRコードは読みます。

 

ただし、読んでそのままにして終わらせる人はいるので

残った状態になっていることがあるんです。

 

ということで

前の人がやめたばかりでなければユニメモが残っていても

あなたのパスを入れちゃって大丈夫ですよって小ネタでした。

(前の人がもし忘れていた場合は責任はとれないですよw)

 

 

 

ちなみに朝一ユニメモが入ったままの状態だった場合

据え置き確定ではないですからね。

 

前日の最後にユニメモを消さないでそのままにして

設定変更が行われた場合でも

ユニメモはそのままになります。

 

店側が消すことが望ましいですが

中には気づかないでそのままになっちゃってることもあります。

 

これは他のマイスロとか俺スロとかでもだいたい同じ(だと思う)なので

覚えておいてくださいね。

 

 

 

 

いかがでしたか?

小ネタは本当に小ネタなので

役に立つ話ではありません。

 

無駄な知識を植え付けられただけでしょうが

楽しんでもらえたら嬉しいです。

 

 

ここまで長く長く初代まどマギについて

詳しく解説しながら僕の経験や好きな瞬間を語ってきました。

 

さすがにもうネタがつきましたので

寂しいですが次回が最後となります。

(予定です)

 

 

最後は

ここまでいろいろ話してきたけど

結局初代まどマギのどこが一番好きなのって話を語りたいと思います。

 

これこそ本当に熱く語るです。

(なんだかハードルを自分で上げているような気がしますねw)

※追記※

語るシリーズ最後の語るは書くことがまとまらなくて

筆が止まっております。

いつか書きますからそれまで待っててください。

 

まどマギ好きならきっと共感してもらえると思います。

最後まで楽しんでもらえれば幸いです。

 

 

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-初代まどマギ
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執筆者:


  1. 深緑の女魔術師 より:

    深緑の女魔術師です。

    アルバト・・・

    過去記事に出てたけど、
    アルティメットバトルの略語なのですね。
    一生引けそうにないので知れてよかった?

    >>ステージ矛盾
    >>(1ゲームずれてたら+50なしですね)

    まさに1回経験あって、
    マジか・・・

    と思いました。

    まどかのドヤ顔感が、
    ぱくて笑いまいた。

    >>ユニメモ関連

    あれ知ってる知ってないで、
    立ち回り変わりますね。

    ここ数年は、
    マイスロをはじめに、
    これ据置!?的な情報が多いですしね。

    >>小ネタ集

    読んでて楽しかったです。

    結果として、
    一部は薄い引きな話でしたが・・・

    私的にマギカで薄い経験は、
    ・CZ中レア小役?でほむらEP
    ・ワルプルギス初戦で200G乗せ
    くらいですね。

    個人的には、
    薄いフラグよりも
    どれだけ満足な前兆が見れたか!?

    ってとこが。
    この台の薄いとこ引けた!
    って思えるととこです。

    最後の記事?
    はすごーい楽しみにしております。
    (敷居を上げてるかも・・・)

    私は
    大して打ち込んでないので、
    本当に好きな部分を語るだけで、
    素敵な記事になると思いますが・・・

    #マジハロ5のコンプ本

    人に寄るんですね・・・

    わたしは、
    シナリオやら設定資料はあまり読まず、
    ついつい解析メインです。

    4のコンプ本を買いましたが、
    同時期に買ったひぐらし煌のコンプ本に比べて、

    内容が薄い!ってか、
    これじゃあシンブレ2と一緒じゃん。

    って思ってました。

    ストーリーやら設定資料も
    確かに大事ですけどね。

    5のコンプは、
    読んでなかったので
    5部構成だった話は、
    にわかな自分にもびっくりです。

    ちなみに、
    あっくんさん的には、
    ローズの絵は最近の方が良いですか?

    私的に、
    悪女っぽい初代の方が好きですね。
    (スレイヤーズのナーガっぽいので)

    短く書こうと思ったけど、
    少し長くなってしまいました。。。

    以上です。

    • あっくん より:

      >深緑の女魔術師さん

      こんにちは。

      普段の会話では略さないのですがアルティメットバトルって何度も書くのも・・・と思ったのと
      アルバトで検索する人もいるかもと思って両方書いてます。

      まどマギの原作ファンの中では
      アルティメットまどか⇒アルまど様
      と呼ばれているのでアルバトで良いと思います。

      僕の通算履歴ですがアルティメットバトルは
      中段チェリーよりかなり少ないので
      なかなかひけないのは確かですね。

      >マイスロをはじめに、
      >これ据置!?的な情報が多いですしね。

      僕も初めて朝一にデータ入ったままだった台をうった時
      据え置きかと思ってやめちゃったような気がします。
      確かサミー系の機種だったかな。
      でも普通に考えれば
      残っている=据え置き確定なら
      みんなわざと残して据え置き確認しますよね。

      作っている側もそんなに簡単に見分けられるようには
      作らないはずですから
      確定なわけがないですよね。

      >読んでて楽しかったです。

      ありがとうございます。
      小ネタってけっこうどうでもいいことなんですけど
      面白かったって言ってくれる人多くてうれしいです。
      (前編の時Twitterで言われました)
      もっと小ネタあれば良いんですけど・・・
      また思いついたら番外編とかで追加します。

      >・CZ中レア小役?でほむらEP
      >・ワルプルギス初戦で200G乗せ

      両方とも僕はひいたことないですし
      すごい薄いとこひいてますよね(*^^*)

      >どれだけ満足な前兆が見れたか!?

      わかります。前兆が多種多彩すぎて
      どう確定するのかがすごく楽しいです。
      本前兆の時のワクワクが止まらない・・・

      この辺は最後の記事で書くかもしれませんのでさらっとお返事しておきますw

      >最後の記事?
      >はすごーい楽しみにしております。
      >(敷居を上げてるかも・・・)

      やめてーーーーー(>_<) ハードルが上がる―――!!! 僕自身が楽しんで楽しい記事を書けば きっと楽しい記事になるだろうと思って 書こうと思います。 まどマギはファンが多い機種ですから、 共感してもらえることは多いと思います。 楽しんでもらえるように楽しく書きますね(^^)/ >4のコンプ本を買いましたが、 先日届いたのでパラパラっと軽く見ましたが イラスト集に近いですね。 これだと解析とかの方が好きな人には物足りなすぎますね。 マジハロ5も解析はないですが 4のよりは説明が多くて見ごたえはあると思います。 エピボの解説見てると(先にみるとネタバレ) このストーリー見たいってなりました。 まだ実機で3話までしか見たことないのでなくなるまでには最後までみたいと思ってます。 ちなみにマジハロ5と同時に買った ツインエンジェルブレイクのコンプ本をみちゃうと 同じ金額には思えない内容です。 これこそコンプ本という内容です。 世界観やキャラ設定、スタッフインタビューから 超細かい解析まで載ってます。 出目関連のまとめもあるのでリール制御表もあります。 各ビッグの説明も演出のパターンもマイスロについても・・・ とにかく細かくてそれ見ちゃうと マジハロの本が物足りなくなっちゃいました。 内容が濃すぎて全然読みきれてないくらいです。 マジハロもまどマギもこんな本が欲しいですよ。 (話がそれました) >ローズの絵は最近の方が良いですか? >私的に、 >悪女っぽい初代の方が好きですね。 >(スレイヤーズのナーガっぽいので) ちょうど今までの本が届いたので見返しましたが かなり絵が変わってますよね(^^; ローズって昔と性格も少し変わってる気がします。 昔は 「私のアリスを返しなさい」 なんて言う人じゃなかった気が・・・ いや元々そういう人だったのか・・・ 昔の方が鋭い目でドSっぽい感じでしたよね。 結論から言うとどちらも好きなんですよ。 理由が 萌え萌えする絵として好き→最近 性的な意味合いが強い好き→昔 (要するに僕Mっ気が・・・w) 好きなキャラだからこそ選べないですね。 今も昔も良いところがあるので。 ちなみにアリスは今の方が良いと思ってます。 好きなこと話しだすと止まらないのでこの辺にしておきますね(*^^*)

  2. トマト より:

    アルバトとユニメモの件は初耳でした。
    ユニメモの件はたしか前にコメ欄で教えてもらいましたね

    こちらから追加で提供できる小ネタは
    アルバト確定時にワルプル0を経由することがあることですかね
    穢れ開放まどエピを引いたときに、ワルプル0からアルバトいきました
    後、プチボ中中段チェリーでほむらまでしか変身しないことがあること(隣の席。後でベルでしっかりまどか変身してました)
    プチボ中中段チェリー(ORBARリプこちらは未確認)のあとのレア子役はどうやらG数を上乗せしていて無駄引きではないということですかね(おそらく二回目の中段チェリーはART中判定でアルバトなしと思われます。おまけとしてアプリで確認した限りではそうなっていました)

    別件ですが百合百合してる萌えスロ好きです(唐突)ハーレム型も好きですが

    • あっくん より:

      >トマトさん

      ユニメモの話は以前トマトさんにお話した件がきっかけです。
      そういえば消えないことあるなと思って
      お店に行って調べてみました。

      デモ画面に戻るまでに5分間もかかると思ってなかったので
      待った時は本当にデモ画面に戻るのか不安になりつつ
      時間確認しながらスマホいじってました(笑)

      >穢れ開放まどエピを引いたときに、ワルプル0からアルバトいきました

      まどエピでもそのパターンで入ることあるんですね。
      そっち経由だと10ゲームお得になりますね。
      継続しちゃえばもっとだし。

      >後、プチボ中中段チェリーでほむらまでしか変身しないことがあること
      >(隣の席。後でベルでしっかりまどか変身してました)

      これはありますね。
      最終的にはだいたいリンクする(らしい)のですが、
      変身しきらないパターンもありますね。

      中段チェリーでさやか変身
      次のベルorレア小役でまどか変身
      みたいなパターンです。

      これがあるので
      チャンス目等でランク5になっているが
      一人ずつ変身することもあると思います。

      ランク4からベルでほむら変身はそう簡単なことではないのですが
      けっこう変身しちゃうのはこのためかと思ってます。

      >プチボ中中段チェリー(ORBARリプこちらは未確認)のあとのレア子役は
      >どうやらG数を上乗せしていて無駄引きではないということですかね
      >(おそらく二回目の中段チェリーはART中判定でアルバトなしと思われます。
      >おまけとしてアプリで確認した限りではそうなっていました)

      その通りです。
      ランク6になると以降のレア小役は上乗せ抽選に変わるので
      内部的にラッシュ中と同じになるはずです。
      だからベルでも上乗せします。

      もちろんおっしゃる通り
      ランク6の状態で中段チェリーをひいても
      ラッシュ中と同じ状況となっているので
      上乗せとボーナスのみでアルバトはつきませんね。

      トマトさんって隣の台含め貴重な体験たくさんしているんですね(*^^*)

      >別件ですが百合百合してる萌えスロ好きです(唐突)ハーレム型も好きですが

      おっと爆弾発言(笑)
      確かに百合っぽい話は癒されますね。
      でも僕はやはりハーレム系が好きです(*^^*)

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プロフィール

  萌えスロリーマンあっくん

Twitter:あっくん@萌えスロリーマン

萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。可愛いものに目がない。萌えキャラグッズもたくさん持っている。でもそんな素顔とは裏腹に、毎月プラス収支をしっかりあげている兼業スロッターでもある。

管理人の詳しいスロット人生の軌跡はこちら
⇒ あっくんのスロット人生の軌跡

スロット歴16年
獅子座のB型

月収支
過去最高93万(単独専業時)
直近最高
520000円+α(2017年9月記録更新)

好きな機種
魔法少女まどかマギカ、マジハロ系、悪魔城ドラキュラ系、というか萌えスロ全般、Aタイプはサンダーが一番好き。

(書ききれないので詳しくはプロフ②参照)

好きなキャラ
ワルキューレロマンツェのスィーリア
(スロット系キャラもプロフ②参照)

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