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聖闘士星矢 海皇覚醒を語る 解析・感想・考察・稼働記事

投稿日:2017年10月11日 更新日:

萌えスロリーマンあっくんです。


今回は聖闘士星矢について語っていこうと思います。

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聖闘士星矢海皇覚醒ってどんな台

導入から3ヶ月が経っているのですがうちましたか?

海皇覚醒。

 

5.5号機だっていうのにトンデモスペックのおかげで

一度良い思いをした人はどっぷりハマってしまう機種ですよね。

 

逆に地獄を見た人はもう二度とうちたくないと言っている・・・

 

超ハイリスク超ハイリターンですから

そういった評価になるのは必然ですよね。

 

聖闘士星矢海皇覚醒の基礎知識

うったことがない人のためにちょっとだけ機種の説明をします。

 

聖闘士星矢海皇覚醒は

初当たりARTでバトルをし、

見事勝利すれば上位ARTに当選する機種です。

 

最近はやりのタイプで北斗の拳新伝説創造なんかと同じような機種です。

 

もっとわかりやすくいえばバジリスク絆に近いタイプです。

(近いなんで、厳密にいうとけっこう違ったりします)

 

この手のタイプって、

初当たりのARTは出玉が少なく、

上位のARTに当選しないと出玉が期待できません。

 

だから天井が低かったり、

当選率が高かったりするのが普通です。

 

似てるタイプ機種の天井と比較

近いタイプの機種の初当たりと天井一覧は下記になります。

()内の数字はスルー天井回数です

(初当たりがボーナス系の機種も含む)

【バジリスク絆】

BC→1/139 天井500(10スルー)

 

【北斗の拳新伝説創造】

宿命の刻→1/224 天井710(6スルー)

 

【バイオハザードリベレーションズ】

ボーナス1/119 天井810(14スルー)

 

【織田信奈の野望】

疑似ボーナス1/394 天井約420(4スルー)

 

※()内のスルー回数の次のボーナスやARTで当選が確定です。

4スルーなら5回目が確定ということです。

すべて設定1の数値で記載しています。

 

最近出た同じようなスルー天井がある機種と

誰もが知っていそうな絆を例に出しましたが、

どれも天井が浅いか、初当たり確率が高いかどちらかですよね。

 

では聖闘士星矢海皇覚醒はというと

【聖闘士星矢海皇覚醒】

海将軍激闘(初当たりART)1/376

天井999(スルー9回)

 

海将軍激闘の確率は、聖闘士ラッシュ終了時の分も入っていると思われるので

実際の初当たり確率は1/500に近いくらいだと言われています。

 

激辛ですね(^^;

 

平気で天井連発します。

 

唯一の救いはコインもちが良いことで、

1000円当たり45ゲーム程まわります。

 

海将軍激闘詳細

初当たりARTの海将軍激闘は

前半パートでバトル継続ストック抽選をし、

最後のバトルパートで3回継続させられれば

聖闘士ラッシュ当選となります。

 

バトルは滞在モードを参照して

50%~99%の継続率で戦います。

 

最低確率の50%の場合は

50%×50%×50%なので

最後まで勝てる確率は12.5%ということになります。

 

負ければ上位のモードに移行する確率もあるので

負ければ負けるほど勝てる確率は高くなるわけです。

 

 

聖闘士ラッシュ詳細

重い初当たりをひいてバトルに勝って

やっとの思いでひける聖闘士ラッシュなんですが、

平均枚数がなんと1350枚なんですよ。

天井の恩恵とかないのにです。

 

純粋にラッシュに当選すれば1350枚平均で出るということです。

(解析結果も近い数値が出たので間違いないようです)

 

通常時激辛なかわりに聖闘士ラッシュの出玉性能がすごすぎるんです。

 

聖闘士ラッシュのゲーム数を決める

天馬覚醒が最低100ゲーム、平均200ゲームあります。

 

そして上乗せ性能が異常な特化なゾーンがあります。

 

それも含めた平均が1350枚です。

 

まあ最低ゲーム数で駆け抜けたら

250枚くらいで終わってしまうこともありますよ。

 

 

本当よくここまで爆発する機種を作れたなって思います。

 

 

人気爆発したおかげで中古相場がとんでもない高騰してます。

現在200万近くするそうです(^^;

 

 

聖闘士星矢海皇覚醒まとめ(期待値について)

なんとなくわかっていただけました?

 

要するに初当たりが激重でラッシュをひくまで相当大変なんですが、

当たればとんてもない出玉をはきだしやすい機種なんですね。

(あくまではきだしやすいです)

 

こういった機種が売れるってことは

やはり爆裂機種が好まれる傾向にあるのは

確かなことなんですよね。

 

この先5.9号機になってこういった爆裂気を好む人たちが

やめないことを祈るばかりです。

 

僕的には計算通りでやすくなると考えているので

5.9号機は良いところがあると思ってますけどね。

(天井なしでゾーンなしとか期待値が常に一定の場合はどうしようもないですが)

 

 

聖闘士星矢は

夢はありますけど時間効率がめちゃめちゃ悪く、

期待値稼働向けの機種ではないと思ってます。

(期待値はかなりとれますが)

 

期待値の解析が出ていますが、

閉店でとりきれないという事が多々起こる機種なので、

時間次第で期待値が激減します。

ラッシュひくまでやめない気なら時間に気を付けてください。

 

昼頃とか、時間がまだまだあるとき以外は

少なくともスルー天井狙いはやめた方がいいということです。

ハマり台1周勝負とかなら良いですが、

10周までつれていかれると時間がかかりすぎます。

 

初当たり確率450分の1くらいと仮定して考えた場合

10回ひくのに4500ゲーム。

(フルウェイトでも6時間前後)

 

5スルーで始めたとしても上記の仮定した確率通りひけて

5回ひくまでに2250ゲームかかるので

少なくとも3時間はかかります。

(スルー天井狙いをやるとしたら6か7スルーは必要です)

 

 

僕は1度不屈ポイントがたまっていたので2周した時、

2連続天井だったので

ラッシュひくまで約2時間拘束されてしまいました。

 

 

こうゆうことがよく起こるんですよね。

 

時間には気を付けてやりましょうね(*^^*)

 

 

 

聖闘士星矢海皇覚醒をうった時の話と感想

ここからは僕の稼働の話とちょっとだけ感想を。

 

僕は天井狙いで5回くらいうってますが、

ラッシュひけたのは2回です。

 

1度目は先ほどの話の不屈ポイント50ポイントで

勝ち確定した時。

 

2度目は天井間際の910ゲームほどでリーチ目役をひいた時です。

不屈ポイントはまどマギで言う穢れです。

悪いことが起きるとたまっていき、

50ポイントたまると次回のバトルが勝ち確定になります。

 

リーチ目役はその名の通り

リーチ目が出てそのまま聖闘士ラッシュが確定します。

1/65536ですが恩恵はラッシュのみ。

1350枚平均のラッシュなので弱くはないことなのですが

ちょっと物足りない気も・・・。

 

 

ということは、バトルは全て負けてるんですよ。

しかも全部1戦目負け。

60%以上って表示されていてもすべて負け。

 

本当に勝てるの?って正直思っています^^;

 

2戦目や3戦目で負けるよりは

潔くて良いかもしれません。

それに1戦目に負けると不屈ポイントがたまりますし、

聖闘士チャージが1つついてくるので悪くはないですかね。

 

 

難しい機種ですよ本当に。

 

僕は2回とも大して出なかったので

聖闘士ラッシュの真のパワーを知りません。

 

いっぱい出ちゃったらハマりそうですね(^^;

 

 

あともう一つ。

通常時が無理ゲーすぎです。

うつときは天井に行くと思ってうちますね。

 

確立みたらひける気しないですから。

 

通常状態の時は小宇宙ポイントMAX時で18.6%

強チェリーで9.5%しか当たりません。

 

高確時はチャンス目と強チェリーで50%当たりますが

そもそも高確にめったにいかないですし、

いったとしても両小役がタイミングよくひけませんから。

 

そりゃあ初当たり確率が設定1だと1/500近くになるわけですよ。

 

聖闘士星矢は好きなアニメのひとつですし、

歴代のスロットも酷評が多い機種ですがどれも好きな方でした。

 

今回もゲーム性は中々良いなとは思いますが

ひくまでが辛すぎて・・・

 

それはそれで一発逆転狙いのファンがつくのでいいと思うんですけどね。

 

今後もうつとしたら1周限定の天井狙いをメインに立ち回ると思います。

 

 

 

PS.

聖闘士星矢のお話を少し。

 

聖闘士星矢の全盛期って僕より5歳前後上の人たち。

だいたい30代後半くらいがちょうどハマっていた世代だと思います。

 

僕の少年時代は幽白、スラムダンク、ドラゴンボールあたりが全盛期でした。

 

 

イケメン男子がたくさん出てくる漫画ですから

オタク女子たちの大好物となり、

オタク文化を広げてくれた作品でもあると思います。

 

 

先の説明通り、僕の時代は終わった後だったので、

正直そこまで詳しくありません。

 

ソルジャードリームを歌えるようになったのは

数年前ですからね。

 

リメイクされて声優が一新されたのですが、

僕はやっぱり昔の声優陣が好きだったんです。

 

もうこの世にはいらっしゃらない方もいるんですけど

今考えればすごいメンバーなんですよね。

 

中でも僕が印象に残っているのは

アンドロメダの瞬君。

 

オリジナルは堀川りょうさんなんですよ。

 

堀川りょうさんといえば

ドラゴンボールのベジータです。

 

あのイメージが強すぎて最初受け入れられなかったです(^^;

(僕は聖闘士星矢よりドラゴンボールを先に見ていました)

 

エリートサイヤ人の声が弱々しいキャラの声を・・・

 

そのギャップが今では好きなんですけどね(^^)

 

けっこうドラゴンボール(オリジナル)のキャラと聖闘士星矢のオリジナルキャラって

声優がかぶってる人多いんですよ。

(ついでに幽白も)

 

星矢=ヤムチャ

紫龍=天津飯

瞬=ベジータ

一輝=ギニュー

シャカ=界王神

他にもいますけどこんな方々。

(ただの小ネタです)

 

車田正美先生の作品って

どの作品でもだいたい各キャラ一つ以上の必殺技を持っていて

その1発にすべてを込めて戦います。

 

1発目に全く通用しなかった技でも気を高めると2回目は通用するという

不思議な現象をとにかく熱く魅せるのがすごくうまくて感動させられます。

 

何度でも立ち上がる男たちの精神が格好良いですよね。

技名もみんな格好良いですし。

 

聖闘士星矢はもちろん、リングにかけろもそういった感じですからね。

 

雑魚キャラ以外イケメンせいぞろいなんで女性に人気なのもうなずけます。

 

 

前にも一度紹介していますが、

車田正美先生監修で作画が手代木史織さんという方の

聖闘士星矢の外伝があるんです。

『聖闘士星矢THE LOST CANVAS』という漫画なのですが、

これがすごく良くておすすめです。

 

作画が女性なだけあって、少々女性向けのイラストになりますが、

ストーリーがすごくよくて、

アニメ版は何度泣いたことか・・・

 

アニメは途中で終わってしまうような終わり方なんですけどね(^^;

 

聖闘士星矢にハマっているのでしたら

こちらもお勧めですよ(*^^*)

(この画風が好きならですけどね)

 

聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 全25巻完結セット (少年チャンピオン・コミックス)

 

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執筆者:


  1. 深緑の女魔術師です。

    #同じブロガーなら、
    #レス考えて文章短く・・・
    #って思うけど、長くなっちゃいました。
    #すいません・・・

    >>マギカの記事いくつか読みました

    あまりネットで調べずに、
    攻略誌や実践ベースの情報だったので、
    前兆系演出はすごい参考になります。

    前兆の強弱と前兆G数をカウントして、
    ニヤってするぐらいだったので、
    今後のゾーン狙いが楽しくなりそうです。

    ちなみに、
    ガセ後の前兆示唆はいいですよね。
    あの違和感がたまらなく好きだし、
    自分だけわかってる的な雰囲気○です、

    マギカ好きからすると少ないですが、
    8万Gほど(しか)打ってませんが、
    面白い前兆が見れたら、
    いつもメモしちゃうくらい、
    本当に、前兆は飽きないですよね。
    (フリーズはおろか、遡行フリーズまだ1回の引き弱)

    質問してもよいでしょうか?
    (解析あるのか知りません)

    1.据置時のがセ前兆マップは?
     たぶんモードAなのですかね?
     
    2.245G前後に発生する前兆示唆?
     説明が難しくて、単なる勘違いかもですが、
     特にゾーンでのガセが発生しない場合に、
     たまに245G前後にレア小役引かずに、
     カーテン?示唆以外の前兆示唆が発生するように、
     感じるけど、これってなんかあるんですかね・・・
     一番多いのは歯車系演出が発生する印象。
     私的に内部がセ前兆の終了の合図?なんて思ってます。
     単なる高確示唆かもですが・・・
     (前兆以外にも発生する演出だと思いますし)

    すいません、
    仕様を決めたり開発者でもないひとに聞いてるので、
    ざっくり知らないでの良いです。
    (近くに聞けるような人がいないため、
     聞いちゃえ!ってことで書いてみました。。。)

    >>本記事

    同じような記事を書こうと思ってたので、
    おっしゃる通りですね。

    通常がきついですが、
    一撃性能はすごいですよね。
    (メインのART入れたことないけど)

    リセット恩恵も一応あったり、
    全体的に良く出来てると感じます。
    (通常きついけど・・・)

    値段はおもしろいので見てましたが、
    新基準では珍しいくらい値上がり機種ですね。

    笑うセールスマン(名前は正確じゃない)も、
    ここ最近の新台のなかでは、
    増台したり割と稼働しているイメージだし、

    ビビッドレッドも一撃性能ちゃんとあるし、
    ここ数年レベルで一番好きな機種だったりするけど、

    今年のSANYOさんは、
    一味違うぜ!ってことで、
    私的に一番頑張ってるメーカな印象です。
    #なのは含めて、SANYOが割とすきなので、
    #ちょっとステマ的なコメントかもです・・・

    と思ったけど、
    セールスマン増台ってもしかして、
    聖闘士星矢の抱き合わせなのかな・・・
    (最近、聖闘士星矢増台ホールが、
     わりと多い印象なので・・・)
    (ネットで調べると違うっぽいですが・・・)

    以上、長々失礼しました。

    • あっくん より:

      >深緑の女魔術師さん

      コメントしていただけるだけでうれしいので
      長文大歓迎です(*^^*)
      お返事も長文になってしまいますが。

      >自分だけわかってる的な雰囲気○です、

      やはりこれはありますよね。
      こうゆう楽しみ方もできるのが本当に好きです。

      僕は前兆開始ゲーム数とレア小役のゲーム数を覚えておいて
      前兆の間はいろんなこと考えていつも楽しんでます。

      珍しい現象は本当にたまにしかでないのに
      種類がたくさんあるので
      何万何十万ゲームと回しても新しい発見があって
      全く飽きないですよ。

      ご質問について

      当日の最初のフェイクに関しては
      現在のモードを参照してフェイクが出ます。
      据え置きの場合前日がモードA終了なら
      当日のゲーム数のモードAのマップでガセが出ます。
      もしBで終わっている場合はモードBのマップでガセが出ます。

      基本的にモードAの滞在が多いので
      据え置き時はモードAのマップでのガセ前兆が多くなるわけです。

      と記憶しています。
      あっていると思いますがもう一回調べるので違ったらまた報告します。


      これはちょっとわからないですね。
      短いガセ前兆が選ばれて円環に行かない場合は
      ステージチェンジで終わるのが大半だと思っています。

      ラッシュ時にステージチェンジあおりだけが起こる演出がありますが
      それと似たような現象だと思います。
      なんか前兆じゃないだろうけど前兆かもって演出ですよね。
      (結局静かになるやつ)
      もしかしたら退屈な当たる可能性の低いゲーム数を少しだけ期待させるために
      あえて演出を起こさせるように作ってあるのかもしれませんね。

      そこまで考えてあってもおかしくない機種だと思いますから。

      そういえば笑ゥせぇるすまんも値段高いんですよね。
      僕は昔のからほぼうってないのでゲーム性は全然わからないです。
      でも人気は前からありましたよね。

      聖闘士星矢と両方が高騰しているところをみると
      SANYOは確かに頑張っている感じですね。
      抱き合わせだったのかはよくわからないですが。

      ビビッドレッドは台数少なくてうつ機会がなかったので
      今度見つけたらうってみますね。

      なのはは・・・
      ゲーム性が斬新で良いとは思ったのですが
      もう一つ工夫がほしかったです。
      演出面の熱さといいますか、
      当たってるのがわかりやすかったので
      はずれてる時のあおりのさみしさがなんとも。
      それと上位のARTに上げるのが難しいのに
      STすぐ終わっちゃって無理ゲー感あるし。

      ちょっと難しいゲーム性でしたので敬遠する人は多かったなと思います。
      正直そのゲーム性なのはでやらなくても・・・って思いました。

      なのはは楽しみにしてた機種なので、
      もっとわかりやすく長く使ってくれるタイプにしてくれればって思いました。
      水樹奈々さんが好きなのでもっと歌聞きたかっただけです(笑)

      長文になりすぎました。
      全部のお話にお返事できてない感ありますがご容赦ください。
      またのコメントお待ちしていますので
      ご遠慮なく書いちゃってくださいね(^^)/

  2. 深緑の女魔術師です。

    詳細なレス
    ありがとうございます。

    >>ご質問について
    >>1
    >>据え置きの場合前日がモードA終了なら
    >>当日のゲーム数のモードAのマップでガセが出ます。
    >>もしBで終わっている場合はモードBのマップでガセが出ます。

    それっぽいですね。

    自分が忘れていたっぽく質問してしまいました・・・

    自ブログにて、

    >> 電源オフ時も表示G数を元にガセ前兆を起こす仕組み故。
    >> 偶数が多い≒A、奇数ゾーンが多い≒Bというもしかしたら推測は可能とのこと。

    可能とのことなので、
    どっかの掲示板の知識かもね・・・
    (具体性は欠けそう・・・)

    >>2
    >>これはちょっとわからないですね。
    >>短いガセ前兆が選ばれて円環に行かない場合は
    >>ステージチェンジで終わるのが大半だと思っています。

    前回の説明に不備がありましたので、
    自ブログ読み直して書き直します。

    例:200ゾーン(モードは知らない)
    ・200ゾーンでガセ前兆なし(円環なし)
    ・249G前後でカーテン以外の前兆示唆
    ・このガセ前兆示唆はたしか1Gのみ
    (最近マギカを打ってないので、
     記憶がややあいまいです・・・)

    上記より、
    円環なかったけど、
    実はガセ前兆マップだったよ的な示唆なのかな?
    と個人的に思ってます。

    おっしゃる通り、
    ART後やレア小役後に10G間煽って、
    円環なし的な前兆は理解してますが、
    そーゆう感じでないです。

    単なる演出にすぎないので、
    『気のせい??』ってことで、
    スルーで良いです。

    >>ビビッドレッドは台数少なくてうつ機会がなかったので
    >>今度見つけたらうってみますね。

    マジハロのようなストック好きには、
    魅力的なつくりだと思います。

    マジハロのようなキンカボ+RBでどっかーん
    というような一撃乗せはないですが、

    軽い合算と上乗せのし易さでかみ合って、
    一撃性能は聖闘士星矢に劣るけど、
    イケイケ感は今年一番に感じました。

    通常時は、
    結構きついですけどね。

    >>なのはは・・・
    >>演出面の熱さといいますか、
    >>当たってるのがわかりやすかったので
    >>はずれてる時のあおりのさみしさがなんとも。

    なのはってか
    SANYOさんがそうゆう台を作るように感じます。
    上に書いたビビッドレッドもそんなのです。
    (リアルボーナスなのに演出で種無しが察しやすい・・・)

    >>なのはは楽しみにしてた機種なので、
    >>もっとわかりやすく長く使ってくれるタイプにしてくれればって思いました。
    >>水樹奈々さんが好きなのでもっと歌聞きたかっただけです(笑)

    原作も歌も全く知りませんでしたが、
    なんやかんやこの台好きですね。

    MBの2択?やらシステム面は、
    作り込んだ感じで評価しますが、
    打ち手側としては確かに微妙・・・

    っても、
    今年も去年も導入日実践したり、
    私的に思いれのある台ですが・・・

    初打ちで、
    フェイトフリーズやらハヤテボーナス引いて、
    終日打ち切れてしまったため、
    他人から見ると錯覚してる可能性ありですが・・・

    ちょい負けてるので自慢でも宣伝でもないですが、
    該当実践記事は以下です。
    http://enchantress2009.blog16.fc2.com/blog-entry-2410.html

    結果として、
    エターナルコフィン時に聴けた
    エターナルブレイズ?だと思うけど好きになりました。
    (楽曲が多すぎてこれしか、
     まともに聴けてない・・・)

    >>別記事のフリーズについて

    いっぱい引けていそうで、
    素直に恨ましいですが、
    稼働が多いため、
    その分機会が多いのですね。

    番長やマギカのように、
    逆回転自体が違和感な台だと
    初見にびっくりしますよね。

    番長2のフリーズ、マギカの時間遡行は、
    そーゆう意味で感動が強いです。

    #マギカは
    #遡行1回しか引いたことないし
    #フリーズ未経験だけど・・・

    戦国乙女のように、
    リールロックからするタイプだと、
    ロック自体でドキドキ出来たりしたり、
    最近のフリーズはいろいろですよね。

    全然関係ないチラ裏ですが、
    去年の葵ちゃん誕生日実践で、
    嫁フリーズ3回引けたのはいい思い出・・・

    最近、
    それっぽいフリーズ引けてないので、
    あーゆう記事見てると嫉妬しちゃいますわ。
    (稼働あげろって話ですけどね)

    >>またのコメントお待ちしていますので
    >>ご遠慮なく書いちゃってくださいね(^^)/

    ブロガーのことを考えて、
    控え目にコメントさせていただきます。
    (きっと守れないかもですが・・・)

    以上、返信ありがとうございます。

    • あっくん より:

      >深緑の女魔術師さん

      >上記より、
      >円環なかったけど、
      >実はガセ前兆マップだったよ的な示唆なのかな?
      >と個人的に思ってます。

      そうゆうことでしたか。理解できました。
      解析上ではガセ前兆は
      13~15or29~32ゲームなのですが
      それとは関係なく前兆が起こらなかったけどモード示唆なのか?という話なのですね。
      今はなんとも言えないので今度うった時によく見てみます。

      >通常時は、
      >結構きついですけどね。

      SANYOはどれも通常時きついのでしょうがないですね(^^;
      セット系は好きなタイプなので気になります。
      近くのお店のバラエティにあったんですがなくなってたので
      遠征とか新しい店よく開拓するのでその時に見つけたらうってみます。

      なのはの記事見させてもらいました。

      フリーズも含めていろいろひけているのに負けているから
      出すの難しい台だったのがよくわかりました。
      ST系の機種はその人のひき次第でブレまくるので
      難しいんですよね。

      なのははアースラの枚数がすごいブレるのと
      押し順間違えると即終了ってのだけは覚えていたのですが
      ある程度中身を思い出しました。

      うまく出せる人は簡単に3000枚くらい出してたので
      僕もボーナスひけないあの辛さでどうにか出せないもんかと
      頑張ったけど結局無理でしたよ。

      システム的には斬新でよかったと僕は思うんですけど
      やはりわかりづらいのがネックでしたね。
      完全に強チャンス待ちのゲーム性もちょっと。

      でも今は話していたらちょっとうちたいなって思ってます。

      エターナルブレイズはライブで必ずやる程の奈々ちゃんの代表曲なので
      僕ももちろん好きです。
      なのはの曲は良い曲が多いんですよ。

      それを聞きたかったのにほとんど聞けなかったんですよね(^^;

      フリーズの話ですが
      やはり稼働量が多いので結果的に出くわすことが多くなります。
      何もなければ仕事後等ほぼ毎日稼働してしまうので(^^;

      昔は動画ではなかなか撮れなかったですが今は容量もたくさんあるから
      気軽に動画で撮れるのでひけたら必ず撮るようにしています。

      本当に最近の機種はいろんなフリーズパターンがあって楽しいです。

      フリーズ=大きな出玉と思われるのでメシマズ記事として嫉妬されることは承知ですが
      ひいたことのない人に見せてあげたいって思いが強いので載せました。
      実際は大きな出玉に繋がらないフリーズばかりなのでご安心ください(笑)

      >全然関係ないチラ裏ですが、
      >去年の葵ちゃん誕生日実践で、
      >嫁フリーズ3回引けたのはいい思い出・・・

      それめっちゃすごいじゃないですか(*^^*)
      何連したんですか?
      十分嫉妬するひきですよw

      毎度こちらも長くなってますがお返事するのも楽しいので
      自由にコメントいただければと思います(^^)/

  3. 深緑の女魔術師です。

    返信ありがとうございます。

    同じように
    わたしがレスすると、
    延々と続きそうなので、
    一部だけ返信します。

    #数少ないツレがとうとう引退してしまって、
    #スロットの話ができる人が
    #近くに皆無なため、
    #どーしてもコメントが長くなってしまいます。。。

    #ほぼ同世代っぽいので、
    #飲んだら話尽きなそうと感じます。

    >>なのはさん
    >>でも今は話していたらちょっとうちたいなって思ってます。

    近場は、
    なぜ再導入が進んでます。。。
    (現在4店舗を確認)

    1店舗はこれも評判微妙だけど、
    好きなひぐらし煌と並んで再設置・・・

    うれしい半面、
    ホールさんを疑います。

    これ含めて最近のアニメは一切みたことないですが、
    水樹奈々の名前は当然しってましたが、
    有名な曲だったのですね。

    フリーズから優遇された継続率
    +エターナルコフィンからの大量G数
    +ボーナス連打があったため、
    すごい印象に残った曲でした。
    (※エターナルコフィンで流れたのでは、
     たぶんこの曲だと思ってます)

    聴くのに、
    ボーナス数回必要で敷居高いですよね。。。

    って普通に返信してる自分が・・・

    >>それめっちゃすごいじゃないですか(*^^*)
    >>何連したんですか?

    自ブログ確認したところ
     60きゅん 3224枚!
    でした。

    最低43セットだったので、
    平均的なのか不明・・・

    なのは同様に、
    宣伝もで自慢でないけど当時の記事は以下です。

    enchantress2009.blog16.fc2.com/blog-entry-3015.html

    #こーゆうとき
    #ブログやってると便利ですね。

    今年の5月4日のみどりの日に、
    サロメ様の嫁フリーズ引けたりしたので、
    ブロガーとして引きは腐ってないっぽいですが・・・

    ポッキーの日に喰霊打ったり、
    ツインテールの日にマギカ2打ったり
    バカ実践ばっかでごめんなさい。

    今年は去年に引き続き、
    導入新台全部打ってやる!
    的な頭悪い稼働してるので、
    (すでにトリクラ以外の115台実践済)

    期待値稼働は、
    耳が痛いほどわかります。

    脱線・・・

    ちなみに、
    葵ちゃんが好きというより、
    能登さんの声が好きなんだと思います。
    (戦国乙女のモトナリで知ったにわか)
    (そっから葵ちゃんに走った)

    ツインだとサロメ様の方が好きです。
    H.N同様に緑だったしね。

    ブレイク?で出てきたときは、
    すごい感動しました。

    閑話休題・・・

    また長くなってしまい、
    ごめんなさい。

    以上です。

    • あっくん より:

      >深緑の女魔術師さん

      名前が直ってる(^^)
      こちらが本当の名前ですよね?
      ちょっと気になっていました。

      スロットの話ってスロットうっている人しか通じないので
      話相手がいないと寂しいんですよね。
      僕は店で知り合った仲間くらいしか今はスロット仲間がいないので
      普段は話相手いないんですよ。

      だからここでの話は自分で書いてる記事含めて
      楽しんでやってます(*^^*)

      お話したらきっと止まらないでしょうね。

      >近場は、
      >なぜ再導入が進んでます。。。
      >(現在4店舗を確認)

      最近は新台出ていないのもありますし、
      色々な理由から中古台入れている店は多いですが
      なのはもいれるんですね。

      なのはをいれてくれるんなら個人的にはうれしいですけど
      どうゆう基準で機種を選んでいるのかよくわかりませんね。

      新台入替の情報はよく行っている店しか把握していないので
      なのはが入ったという話はまだ聞いてないです。

      今調べてみたら
      僕の住んでる県でなのはがある店6店しかなかったです(^^;
      ちなみにビビットレッドは16店。

      なのはの解析見返したんですけどやはりうたないと思い出せない部分が多いです。

      ただ曲が聞きたいってだけのユーザーにはハードル高すぎる台でしたね。

      これならゲーム性は考えないでシンフォギアの方が簡単に聞けるなと思います。
      (シンフォギアの翼の声優が奈々ちゃんなので主題歌も奈々ちゃんです)

      >60きゅん 3224枚!

      ツイン3でこれはすごいですね。
      これ絶対に楽しいやつじゃないですか。
      誕生日記念うちでフリーズ3回・・・
      1きゅんまでで2回ですものね。

      ブログのネタになりますし最高の展開ですね(*^^*)

      >今年の5月4日のみどりの日に、
      >サロメ様の嫁フリーズ引けたりしたので、
      >ブロガーとして引きは腐ってないっぽいですが・・・

      これもすごい。ちゃんと記念日的な日にひけるのがすごいです。

      来週の月曜の今年の誕生日も期待してます。

      (ブログ見返せるのは本当に便利ですよね)

      僕も稼働記事増やそうかな・・・。

      >今年は去年に引き続き、
      >導入新台全部打ってやる!
      >的な頭悪い稼働してるので、
      >(すでにトリクラ以外の115台実践済)

      これもすごいですね。
      僕はなかなか新台に手を出せないです。
      本来はブログで紹介記事書けるから絶対にうつべき(僕の場合は萌えスロ)ですからね。

      見習います。

      僕の能登さんのイメージは古いですけど
      いちご100%の東城さんですね。
      あの人の声は癒しボイスです(*^^*)

      ツインのキャラは誰が好きってのは特になくて
      みんな可愛いな~ってイメージです。
      (ロリ好きってわけではないのでそこまで愛がないというのも言えるw)

      はい。
      今回も長くなりましたがこんな感じで(*^^*)

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  萌えスロリーマンあっくん

Twitter:あっくん@萌えスロリーマン

萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。可愛いものに目がない。萌えキャラグッズもたくさん持っている。でもそんな素顔とは裏腹に、毎月プラス収支をしっかりあげている兼業スロッターでもある。

管理人の詳しいスロット人生の軌跡はこちら
⇒ あっくんのスロット人生の軌跡

スロット歴16年
獅子座のB型

月収支
過去最高93万(単独専業時)
直近最高
520000円+α(2017年9月記録更新)

好きな機種
魔法少女まどかマギカ、マジハロ系、悪魔城ドラキュラ系、というか萌えスロ全般、Aタイプはサンダーが一番好き。

(書ききれないので詳しくはプロフ②参照)

好きなキャラ
ワルキューレロマンツェのスィーリア
(スロット系キャラもプロフ②参照)

詳しいプロフィールはこちら
⇒ プロフィール①

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